c++ ea 代码 生成_EA生成实体类代码

本文介绍了如何利用Enterprise Architect(EA)生成C++的实体类代码。首先,详细讲解了绘制类图并设置类信息的过程,接着阐述了编辑变量的步骤,最后展示了生成代码和将代码整合到项目中的方法。通过实例,展示了如何创建并使用BasicData实体类,以提高开发效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

引言

在做机房个人版重构的时候,就听说了EA是一个强大的软件。仅仅只是知道的时候,已经画完了图,没有怎么用EA其它的功能,所以一直没有见识过罢了。如今到了机房合作了,想到EA一定要好好用,这样能省不少事呢。那么就先使用EA来生成实体类代码吧!

介绍EA

EA(EnterpriseArchitect)是一个对于软件系统开发有着极好支持的CASE软件(Computer Aided Software Engineering)。

EA不同于普通的UML绘图工具(如VISIO),它将支撑系统开发的全过程。在需求分析阶段,系统分析与设计阶段,系统开发及部署等方面有着强大的支持,同一时候加上对10种编程语言的正反向project。项目管理。文档生成,数据建模等方面。

能够让系统开发中各个角色都获得最好的开发效率。

这次机房合作。我们就好好的用一下这个强大的工具。

生成实体类代码步骤

1、画类图

首先。我们要新建一个类图,而且在它的属性中输入类的名称、要生成代码的语言.而且写好对这个类的描写叙述。

2、编辑变量

选择具体信息中的变量,跳转到变量的具体信息属性页。

填上该变量的名称、数据类型、可见范围和描写叙述。

保存之后,勾选属性。就会弹出创建特性实现页,基本上这个页面的东西是已经依据之前的选择都选好了,我们直接点确定就能够了。

反复以上步骤,将这个实体类的属性和变量都加入好。

如图:

3、生成

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