java的重构的四种方法是_java Observer模式 重构 Duplicate Observed Data

今天再看《重构》这本书,8.6这一篇:Duplicate Observed Data ,讲述可以使用类似观察者模式的方法,将处理用户界面的处理业务逻辑的代码分开,形如MVC模式;

观察者模式就相当于使用观察者一直注意着view层的数据变化,如果变化,就需要使用Controller层进行业务处理,隔离了view--Controller;

在spring中,类似 Spring事件处理 的方法,也可以理解为 观察者模式:

◆定义Event类,继承org.springframework.context.ApplicationEvent。

◆编写发布事件类Publisher,实现org.springframework.context.ApplicationContextAware接口。

◆覆盖方法setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext)和发布方法publish(Object obj)。

◆定义时间监听类EventListener,实现ApplicationListener接口,实现方法onApplicationEvent(ApplicationEvent event)。

关于 Spring事件处理的方法并不在此文章中过多描述。

下面写一个在电商系统中很经常遇到的例子,如果商品价格发生了变化,那么将此商品价格变化的事件通知给对应的会员, 形如 降价通知 的简单实现:

代码分为三个部分,商品类;顾客类;测试类;

package observer;

import java.util.Observable;

public class Good extends Observable {

private String name;

private float price;

public Good(String name, float price) {

this.name = name;

this.price = price;

}

public String getName() {

return name;

}

public float getPrice() {

this.notifyObservers(price);

return price;

}

public void setPrice(float price) {

this.price = price;

/*

* 注意 :在通知 所有观察者之前 一定要调用 setChanged()方法来设置被观察者的状态已经被改变,

*/

this.setChanged();

/*

* notifyObservers 方法在通知完所有吗 观察者 后, 会自动调用 clearChanged 方法来清除 被观察者 的状态改变。

*/

this.notifyObservers(price);

}

}

package observer;

import java.util.Observable;

import java.util.Observer;

public class Customer implements Observer {

private String name;

public Customer(String name) {

this.name = name;

}

public String getName() {

return name;

}

public void update(Observable observable, Object arg) {

if (observable instanceof Good && arg instanceof Float) {

System.out.println("VIP客户您好 : "

+ ((Good) observable).getName() + "的价格变了," + arg + "元了 !");

}

}

}

package observer;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Good good = new Good("商品A", 1.0f);

Customer alexgaoyh_1 = new Customer("alexgaoyh_1");

Customer alexgaoyh_2 = new Customer("alexgaoyh_2");

good.addObserver(alexgaoyh_1);

good.addObserver(alexgaoyh_2);

good.setPrice(10.0f);

good.setPrice(30.0f);

}

} 以上三处代码的简单实现,实现了当商品价格发生变化的话,会及时通知给对应的顾客。

被观察者类:

extends java.util.Observable

调用

void addObserver(Observer o)

当被观察事件发生时,执行:

setChanged();

notifyObservers();

setChange()

方法用来设置一个内部标志位注明数据发生了变化;

notifyObservers()

方法会去调用观察者对象列表中所有的

Observer

update()

方法,通知它们数据发生了变化。

只有在

setChange()

被调用后,

notifyObservers()

才会去调用

update()

观察者类:

implements java.util.Observer

实现

Observer

接口的唯一方法

update

void update(Observable o, Object arg)

形参

Object arg

,对应一个由

notifyObservers(Object arg);

传递来的参数,当执行的是

notifyObservers();

时,

arg

null

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/* * 原始需求背景: * 网宿CDN要按月收取客户的服务费用,根据流量的大小、 * 服务的类型等,收取不同的费用,收费规则如下: * web应用:1000元/M * 流媒体应用:1000元/M*0.7 * 下载应用:1000元/M*0.5 * 月末打印报表时,要罗列每个用户每个频道的费用、客户总费用, * 还要打印该客户的重要性指数,重要性指数=网页流/100+下载流量/600; * * 需求变更场景: * 系统已经开发出来了,接下来,运维部门现在希望对系统做一点修改, * 首先,他们希望能够输出xml,这样可以被其它系统读取和处理,但是, * 这段代码根本不可能在输出xml的代码中复用report()的任何行为,唯一 * 可以做的就是重写一个xmlReport(),大量重复report()中的行为,当然, * 现在这个修改还不费劲,拷贝一份report()直接修改就是了。 * 不久,成本中心又要求修改计费规则,于是我们必须同时修改xmlReport() * 和report(),并确保其一致性,当后续还要修改的时候,复制-黏贴的问题就 * 浮现出来了,这造成了潜在的威胁。 * 再后来,客服部门希望修改服务类型和用户重要性指数的计算规则, * 但还没决定怎么改,他们设想了几种方案,这些方案会影响用户的计费规则, * 程序必须再次同时修改xmlReport()和report(),随着各种规则变得越来越复杂, * 适当的修改点越 来越难找,不犯错误的机会越来越少。 * 现在,我们运用所学的OO原则和方法开始进行改写吧。 */
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