解决:android NDK的AMediaCodec配置surface失败问题

本文介绍了Android MediaCodec与NDK AMediaCodec的关系,重点讨论了在使用NDK的AMediaCodec配置Surface时遇到的问题。在尝试绑定Surface时,由于Surface已经与其他对象连接导致错误。通过查看日志和代码审查,发现了Surface已被OpenGL对象占用,解除该链接后成功实现了AMediaCodec与Surface的绑定。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android MediaCodec与NDK AMediaCodec的关系

从API 21(Android 5.0)开始Android提供C层的NDK MediaCodec的接口。Android MediaCodec是对NDK AMediaCodec的封装。一般来说,MediaCodec输出到surface;AMediaCodec输出yuv数据。
我们使用NDK的AMediaCodec的原因是:方便拿到解码后的yuv数据,并使用OpenGL进行渲染。
注意:MediaCodec和AMediaCodec都是可以绑定surface直接显示的。

问题描述

使用MediaCodec解码器配置surface没有问题,但是将NDK的AMediaCodec解码器配置surface时,出现了错误。代码如下:

result = AMediaCodec_configure(iMediaCodec->Codec, format, iMediaCodec->window
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