gwr模型用什么做_虎钳的三维模型制作你会吗?用UG软件来做这个轻松搞定

虎钳作为机加工行业中最频繁出现的夹具,相信大家一定都不陌生,用的次数估计也不少,那么你了解UG是怎么做出虎钳模型的吗?

今天就带大家来看看虎钳模型是怎么用UG做出来的,赶紧学习起来吧!

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建模过程:

一、底座

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1、按照图纸要求,先画出草图

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2、草图完成后进行拉伸

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3、按照要求,在底座后方再画一张草图

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4、拉伸草图的上半部分,求和

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5、拉伸草图的下半部分,并进行求差处理

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6、在支架处进行边倒圆处理,半径为3

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7、在底座的底部按照图纸要求,做四个简单孔

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8、最后再做一个螺纹,底座就完成了

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二、钳口

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1、按照尺寸绘制钳口的草图

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2、通过拉伸命令做出实体

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3、按照实体轮廓画出第二幅草图

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4、通过拉伸做出另一边,并求和

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5、倒圆角,圆角半径3

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6、在钳口的底部做出两个简单孔

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7、在钳口的前面部分再做一个简单孔

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8、在钳口的顶部做一个沉头孔,记得打穿到中间的孔中哦

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三、丝杠

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1、画出丝杠的草图,旋转出实体

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2、做出螺纹的部分

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3、在丝杠的尾端做出圆孔的草图,对称拉伸求差

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三、其他零件

1、做出钳口的底板,按照尺寸拉伸出实体

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2、做出底座的底板,按照尺寸拉伸出实体(可以做两个,也可以在装配的时候使用镜像命令)

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3、做出手柄的部分,画出草图后用旋转命令做出实体

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4、做出手柄珠的部分,先画出草图,旋转出实体

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接着做出简单孔,再另一面使用直纹命令做出工具体,然后求差

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手柄珠零件也需要做两个,或者也可以使用镜像的命令

5、做出固定螺栓的部分,画出草图后,使用旋转做出实体

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再做出凹槽的草图,对称拉升求差

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到这里为止,虎钳夹具所需要的零件就全部做完了,大家可以试一试将它们装配在一起,下期我们进行运动仿真讲解。

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来吾思教育和我一起学习UG软件知识吧

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