变量
数字类型
运算符
流程控制
while循环
dead loop
continue vs break
while else
变量(Varibles)
W WW.002pc .COM认为此文章对《python中输入整数数组长度python基础语法》说的很在理。变量的作用:
变量是用来存储信息以便后面的代码调用
标记描述数据
声明变量
name = "Jason"
name:变量名
"Jason":变量值
变量的定义规范
变量只能是字母、数字或者下划线的组合
变量名的第一个字符不能是数字
变量赋值不能有空格 如:
name age = 22
以下关键字不能声明为变量名
["and", "as", "assert", "break", "class", "continue", "del", "elif", "else", "except", "exec", "finally", "del", "for", "from", "gobal", "if", "import", "in", "is", "lambda", "not", "or", "pass", "print", "rasie", "return", "try", "while", "with", "yeild"]
变量命名习惯
驼峰体
AgeOfOldboy = 56
NumberOfStudents = 80
下划线
age_of _oldboy = 56
变量名的LOW方式
变量名为中文、拼音
变量名过长
变量名词不达意
常量
常量约定俗成全部字母为大写
AGE_OF_OLDBOY = 56
数字类型
int(整型)
在32位机器上,整数的位数为32位,取值范围为-2**31~2**32-1,即-2147483648~214748364
long(长整型)
python的长整数没有指定位宽,即:python没有限制长整数数值的大小,但实际由于机器内存有限,我们使用的长整数数值不可能无限大。
注意>> 从python2.2起,如果整数发生溢出,python会自动将整数数据转换成长整数。
字符串
字符串的定义: 加了引号就是字符串
" ", '', """ """, 都是字符串
单引号和双引号没区别
字符串拼接
name = "jack"
age = "22"
print(name + age) # 字符串相加
# jack22
print(name * 2) # 字符串相乘
# jackjack
布尔类型
布尔类型只有两种类型 True 或者 False 且不能同时存在
格式化输出
name = "Jason"
age = 23
job = "it"
salary = "10k"
info = """"
------info of {_name}-----
Name={_name}
Age={_age}
Job={_job}
Salary={_salary}
---------end-------""".format(_name=name,
_age=age,
_job=job,
_salary=salary)
print(info)
info2 = """------info of %s-----
Name=%s
Age=%d
Job=%s
Salary=%s
---------end-------""" % (name, name, age, job, salary)
print(info2)
info3 = """------info of {0}-----
Name={0}
Age={1}
Job={2}
Salary={3}
---------end-------""".format(name, age, job, salary)
print(info3)
运算符
数据运算
+ 两个数相加
-
*
% 取模,例如9%4等于1
** 例如 2**3等于8
// 例如9//4等于2
比较运算
== 等于
!= 不等于
<> 不等于(python2,python3没有)
>
<
>=
<=
赋值运算
==
+= c+=a等效于c=c+a
-= c-=a等效于c=c-a
*= c*=a等效于c=c*a
%= c%=a等效于c=c%a
//= c//=a等效于c=c//a
**= c**=a等效于c=c**a
逻辑运算
and 布尔“与” ,x和y同时为真即x and y为真,否则为假
or 布尔“或”,x和y只要有一个为真即 x or y 为真 ,X和y同时为假则x or y为假
not 布尔“非”,x为真则返回为假,x为假则返回为真
成员运算
in 如果在指定序列中找到值返回ture,否则返回Fasle.
in not 如果在指定的序列中没有找到值就返回ture,否则返回false
身份运算
is is是判断两个标识符是不是引用自一个对象
is not is not 是判断两个标识符是不是引用自不同对象
位运算
& 按位与运算 两位同时为“1”,结果才为“1”,否则为0
| 按位或运算 只要有一个为1,其值为1
^ 按位异或 相同为“0”,不同为“1”
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