灏今天分享第五课零基础学CAD三维倒角与倒圆角的知识了解,案例在视频里,亲们直接点进看视频,再次感谢大家的支持与信任。
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案例亲们多加练习
倒角CHAMFER(命令)
为两个二维对象的边或三维实体的相邻面创建斜角或者倒角。
查找
斜角或倒角是
與兩條直線 2D 物件端點相接的角度線。
3D 實體上兩個曲面或相鄰面之間的坡度變化。
将按用户选择对象的次序应用指定的距离和角度。
创建二维倒角
斜切或倒角可以透過選取具有相同或不同物件類型 (線、聚合線、射線和建構線) 的兩個物件來定義。
如果选定的两个对象位于同一图层上,则已定义的直线将在该图层上创建。否则,该直线将在当前图层上创建。此图层影响对象的特性(包括颜色和线型)。
创建二维倒角时,将显示以下提示。
第一条直线
选择两个对象中的第一个对象或二维多段线的第一条线段,来定义倒角。
第二条直线,或按住 Shift 键选择对象以应用角点
选择二维多段线的第二个对象或线段,来定义倒角。
您也可以按住 Shift 键,然后选择第二个对象或二维多段线的第二条线段来延伸或修剪选定对象以形成锐角。按住 Shift 键时,临时值零将指定给当前倒角的距离和角度值。
如果选定对象是二维多段线的直线段,则线段可以彼此相邻或者被另一条线段隔开。如果选定线段被一条线段分隔开,则分开它们的线段将被删除并替换为倒角。
注: 向通过单个对象定义的图案填充边界添加倒角或斜角会删除图案填充的关联性。如果图案填充边界是通过多段线定义的,将保留关联性。
放弃
恢复在命令中执行的上一个操作。
多段线
在二维多段线中两条直线段相交的每个顶点处插入倒角线。倒角线将成为多段线的新线段,除非“修剪”选项设置为“不修剪”。
注: 不会修改长度不足以容纳倒角距离的线段。