java 游戏背景mp3音乐_java-J2ME背景音乐

您在Playing Audio with J2ME有类似的问题

为了简便起见,我从该线程发布了一些代码:

// loads the InputStream for the sound

InputStream inputStream = this.getClass().getResourceAsStream( musicFile );

// create the standard Player

musicPlayer = Manager.createPlayer( inputStream, musicEncoding );

musicPlayer.prefetch();

// add player listener to access sound events

musicPlayer.addPlayerListener( this );

if( loopMusic )

{

// use the loop count method for infinite looping

musicPlayer.setLoopCount( -1 );

}

// The set occurs twice to prevent sound spikes at the very

// beginning of the sound.

VolumeControl volumeControl =

(VolumeControl) musicPlayer.getControl( "VolumeControl" );

volumeControl.setLevel( curVolume );

// finally start the piece of music

musicPlayer.start();

// set the volume once more

volumeControl = (VolumeControl) musicPlayer.getControl( "VolumeControl" );

volumeControl.setLevel( curVolume );

// finally, delete the input stream to save on resources

inputStream.close();

inputStream = null;

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值