单片机 char保存html网页,单片机EEPROM的页写入

原标题:单片机EEPROM的页写入

在向 连续写入多个字节的数据时,如果每写一个字节都要等待几 ms 的话,整体上的写入效率就太低了。因此 EEPROM 的厂商就想了一个办法,把 EEPROM 分页管理。24C01、24C02 这两个型号是 8 个字节一个页,而 24C04、24C08、24C16 是 16 个字节一页。我们上用的型号是 24C02,一共是 256 个字节,8 个字节一页,那么就一共有 32 页。

分配好页之后,如果我们在同一个页内连续写入几个字节后,最后再发送停止位的时序。EEPROM 检测到这个停止位后,就会一次性把这一页的数据写到非易失区域,就不需要像上节课那样写一个字节检测一次了,并且的时间也不会超过 5ms。如果我们写入的数据跨页了,那么写完了一页之后,我们要发送一个停止位,然后等待并且检测 EEPROM 的空闲模式,一直等到把上一页数据完全写到非易失区域后,再进行下一页的写入,这样就可以在很大程度上提高数据的写入效率。

/*****************************I2C.c 文件程序源代码*******************************/

(此处省略,可参考之前章节的代码)

/***************************Lcd.c 文件程序源代码*****************************/

(此处省略,可参考之前章节的代码)

/****************************.c 文件程序源代码*****************************/

#

extern I2CStart();

extern void I2CStop();

extern unsigned char I2CReadACK();

extern unsigned char I2CReadNAK();

extern bit I2CWrite(unsigned char dat);

/* E2 读取函数,buf-数据接收指针,addr-E2 中的起始地址,len-读取长度 */

void E2Read(unsigned char *buf, unsigned char addr, unsigned char len){

do { //用寻址操作查询当前是否可进行读写操作

I2CStart();

if (I2CWrite(0x50<<1)){ //应答则跳出循环,非应答则进行下一次查询

break;

}

I2CStop();

}(1);

I2CWrite(addr); //写入起始地址

I2CStart();//发送重复启动信号

I2CWrite((0x50<<1)|0x01); //寻址器件,后续为读操作

while (len > 1){//连续读取 len-1 个字节

*buf++ = I2CReadACK(); //最后字节之前为读取操作+应答

len--;

}

*buf = I2CReadNAK(); //最后一个字节为读取操作+非应答

I2CStop();

}

/* E2 写入函数,buf-源数据指针,addr-E2 中的起始地址,len-写入长度 */

void E2Write(unsigned char *buf, unsigned char addr, unsigned char len){

while (len > 0){ //等待上次写入操作完成

do { //用寻址操作查询当前是否可进行读写操作

I2CStart();

if (I2CWrite(0x50<<1)){ //应答则跳出循环,非应答则进行下一次查询

break;

}

I2CStop();

} while(1);

//按页写模式连续写入字节

I2CWrite(addr); //写入起始地址

while (len > 0){

I2CWrite(*buf++); //写入一个字节数据

len--; //待写入长度计数递减

addr++; //E2 地址递增

//检查地址是否到达页边界,24C02 每页 8 字节,

//所以检测低 3 位是否为零即可

if ((addr&0x07) == 0){

break; //到达页边界时,跳出循环,结束本次写操作

}

}

I2CStop();

}

}

遵循模块化的原则,我们把 EEPROM 的读写函数也单独写成一个 eeprom.c 文件。其中E2Read 函数和上一节是一样的,因为读操作与分页无关。重点是 E2Write 函数,我们在写入数据的时候,要计算下一个要写的数据的地址是否是一个页的起始地址,如果是的话,则必须跳出循环,等待 EEPROM 把当前这一页写入到非易失区域后,再进行后续页的写入。

/*****************************main.c 文件程序源代码******************************/

#include

extern void InitLcd1602();

extern void LcdShowStr(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *str);

extern void E2Read(unsigned char *buf, unsigned char addr, unsigned char len);

extern void E2Write(unsigned char *buf, unsigned char addr, unsigned char len);

void MemToStr(unsigned char *str, unsigned char *src, unsigned char len);

void main(){

unsigned char i;

unsigned char buf[5];

unsigned char str[20];

InitLcd1602(); //初始化液晶

E2Read(buf, 0x8E, sizeof(buf)); //从 E2 中读取一段数据

MemToStr(str, buf, sizeof(buf)); //转换为十六进制字符串

LcdShowStr(0, 0, str); //显示到液晶上

for (i=0; i

buf[i] = buf[i] + 1 + i;

}

E2Write(buf, 0x8E, sizeof(buf)); //再写回到 E2 中

while(1);

}

/* 将一段内存为十六进制格式的字符串,

str-字符串指针,src-源数据地址,len-数据长度 */

void MemToStr(unsigned char *str, unsigned char *src, unsigned char len){

unsigned char tmp;

while (len--){

tmp = *src >> 4; //先取高 4 位

if (tmp <= 9){ //转换为 0-9 或 A-F

*str++ = tmp + '0';

}e{

*str++ = tmp - 10 + 'A';

}

tmp = *src & 0x0F; //再取低 4 位

if (tmp <= 9){ //转换为 0-9 或 A-F

*str++ = tmp + '0';

}else{

*str++ = tmp - 10 + 'A';

}

*str++ = ' '; //转换完一个字节添加一个空格

src++;

}

}

多字节写入和页写入程序都编写出来了,而且页写入的程序我们还特地跨页写的数据,它们的写入时间到底差别多大呢。我们用一些工具可以测量一下,比如,等工具。我现在把两次写入时间用逻辑给抓了出来,并且用时间标签 T1 和 T2 标注了开始位置和结束位置,如图 14-5 和图 14-6 所示,右侧显示的|T1-T2|就是最终写入 5 个字节所耗费的时间。多字节一个一个写入,每次写入后都需要再次通信检测 EEPROM 是否在“忙”,因此耗费了大量的时间,同样的写入 5 个字节的数据,一个一个写入用了 8.4ms 左右的时间,而使用页写入,只用了 3.5ms 左右的时间。

图 14-5 多字节写入时间

图 14-6 跨页写入时间

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