teechart绘制实时曲线_可爱插画可变成实时动画,如果加入AR效果会怎么样?

近期Github上有一个非常好玩的项目,是由之前火爆全网的猜画小歌项目负责人Shan Huang(Shan Huang毕业于卡内基梅隆大学,专业是计算机科学,辅修人机交互。)发起的Pose Animator。

演示者怎么动,可爱的插画也会实时的按照你的动作动起来

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这是一个web动画工具,它基于实时的人体感知TensorFlow.js模型。

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Pose Animator采用二维矢量图,并基于PoseNet和FaceMesh的识别结果实时动画其包含的曲线。它借鉴了计算机图形学中基于骨骼的动画的概念,并将其应用于向量字符。骨骼动画中一个角色由两部分组成:一是用于绘制模型的蒙皮,二是控制动作的骨架。

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Pose Animator的曲面是由输入SVG文件中的2D向量路径定义的。对于骨骼结构,Pose Animator提供了一个预定义的rig(骨骼层次结构)表示,它是基于PoseNet和FaceMesh的关键点设计的。这个骨骼结构的初始姿态在输入的SVG文件中指定,与字符插图一起指定,而来自ML模型的识别结果会更新实时的骨骼位置。

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Demo测试地址:

(1)实时camera:

https://pose-animator-demo.firebaseapp.com/camera.html

(2)通过静态的图像演示:

https://pose-animator-demo.firebaseapp.com/static_image.html

它目前支持单姿态、单脸检测,可以在桌面版Chrome和 Safari上运行。

演示视频:

ed37140512923bd18c62d6e8c14771e2.png
https://www.zhihu.com/video/1243226454936231936

具体项目地址:

https://github.com/yemount/pose-animator

大家可以脑洞一下,如果加入AR效果会有什么新奇的玩法~欢迎大家在下面留言

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