基本概念
Class 类
一个类即是对一类拥有相同属性的对象的抽象、蓝图、原型。在类中定义了这些对象的都具备的属性(variables(data))、共同的方法
Object 对象
一个对象即是一个类的实例化后实例,一个类必须经过实例化后方可在程序中调用,一个类可以实例化多个对象,每个对象亦可以有不同的属性,就像人类是指所有人,每个人是指具体的对象,人与人之前有共性,亦有不同
Encapsulation 封装
在类中对数据的赋值、内部调用对外部用户是透明的,这使类变成了一个胶囊或容器,里面包含着类的数据和方法
Inheritance 继承
一个类可以派生出子类,在这个父类里定义的属性、方法自动被子类继承
Polymorphism 多态
一个接口,多种实现
类的创建
classCar(object):def __init__(self,type,price):
self.type=type
self.price=pricedefcarinfo(self):print("type:%s,price:%d"%(self.type,self.price))
tesla= Car('tesla',2000)
jeep= Car('jeep',1000)
tesla.carinfo()
jeep.carinfo()
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对象之间的交互
classGaren:
camp= 'Demacia'
def __init__(self,name,aggressivity = 58,life_value = 455): #初始攻击力和生命值
self.name =name
self.aggressivity=aggressivity
self.life_value=life_valuedef attack(self,enemy): #普通攻击技能,攻击敌人
enemy.life_value -= self.aggressivity #根据攻击力,减掉敌人生命值
classRiven:
camp= 'Noxus'
def __init__(self,name,aggressivity = 54,life_value = 4514):
self.name=name
self.aggressivity=aggressivity
self.life_value=life_valuedefattack(self,enemy):
enemy.life_value-=self.aggressivity
g1= Garen('盖伦')
r1= Riven("瑞文")print(g1.life_value)
r1.attack(g1)#交互
print(g1.life_value
继承
继承指的是类与类之间的关系,是一种什么是什么的关系,功能之一就是用来解决代码重用问题
继承是一种创建新类的方式,在python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类
classPeople(object):def __init__(self,name,age):
self.name=name
self.age=agedefeat(self):print("%s is eating..." %self.name)deftalk(self):print("%s is talking..." %self.name)defsleep(self):print("%s is sleeping..." %self.name)classMan(People):def __init__(self,name,age,money):
super(Man,self).__init__(name,age)
self.money=moneyprint("%s 一出生就有%s money" %(self.name,self.money))defsleep(self):print("man is sleeping")classWoman(People):defget_birth(self):print("%s is born a baby...." %self.name)
m1= Man("jack",22,10000)
m1.sleep()
w1= Woman("alex",26)
w1.get_birth()
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组合
组合与继承都是有效地利用已有类的资源的重要方式。但是二者的概念和使用场景皆不同,
1.继承的方式
通过继承建立了派生类与基类之间的关系,它是一种'是'的关系,比如白马是马,人是动物。
当类之间有很多相同的功能,提取这些共同的功能做成基类,用继承比较好,比如老师是人,学生是人
2.组合的方式
用组合的方式建立了类与组合的类之间的关系,它是一种‘有’的关系,比如教授有生日,教授教python和linux课程,教授有学生s1、s2、s3...
classEquip():deffile(self):print('release fire skill')classRiven():
camp= 'Noxus'
def __init__(self,name):
self.name=name
self.equip= Equip() #用Equip类产生一个装备,赋值给实例的equip属性
r1= Riven('瑞文')
r1.equip.file()#可以使用组合的类产生的对象所持有的方法
结果:
release fire skill
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继承与组合例子:
classPeople(object):def __init__(self,name,age,sex):
self.name=name
self.age=age
self.sex=sexclassCourse(object):def __init__(self,name,period,price):
self.name=name
self.period=period
self.price=pricedeftell_info(self):print('%s %s %s'%(self.name,self.period,self.price))classTeacher(People):def __init__(self,name,age,sex,job):
super(Teacher, self).__init__(name,age,sex)
self.job=job
self.course=[]
self.students=[]classStudent(People):def __init__(self,name,age,sex):
super(Student, self).__init__(name,age,sex)
self.course=[]#老师和学生对象
jack = Teacher('jack',18,'male','c++')
s1= Student('derek',12,'female')#课程
python = Course('python','3mons',3000)
linux= Course('linux','4mons',5000)#为老师和学生添加课程
jack.course.append(python)
jack.course.append(linux)
s1.course.append(linux)#为老师添加学生
jack.students.append(s1)#使用
for obj injack.course:
obj.tell_info()
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3.私有属性
方法
1.静态方法 (@staticmethod)
静态方法是不可以访问实例变量或类变量的,一个不能访问实例变量和类变量的方法,其实相当于跟类本身已经没什么关系了
classDog(object):def __init__(self,name):
self.name=name
@staticmethoddefeat():print('is eating')
d= Dog('xiaohei')
d.eat()
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2.类方法(@classmethod)
classDog(object):def __init__(self,name):
self.name=name
@classmethoddefeat(cls):print('is eating')
d= Dog('xiaohei')
d.eat()
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3.属性方法(@property)
classDog(object):def __init__(self,name):
self.name=name
@propertydefeat(self):print('is eating')
d= Dog('xiaohei')
d.eat
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把一个方法变成一个静态属性,因为eat此时已经变成一个静态属性了, 不是方法了, 想调用已经不需要加()号了,直接d.eat就可以了
多态
所谓多态:定义时的类型和运行时的类型不一样,此时就成为多态
classF1(object):defshow(self):print 'F1.show'
classS1(F1):defshow(self):print 'S1.show'
classS2(F1):defshow(self):print 'S2.show'
defFunc(obj):printobj.show()
s1_obj=S1()
Func(s1_obj)#在Func函数中传入S1类的对象 s1_obj,执行 S1 的show方法,结果:S1.show
s2_obj=S2()
Func(s2_obj)#在Func函数中传入Ss类的对象 ss_obj,执行 Ss 的show方法,结果:S2.show
类的特殊方法
1.__doc__
表示类的描述信息
classFunc():"""这里显示的是描述信息"""
deffunc(self):pass
print(Func.__doc__)
结果:
这里显示的是描述信息
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2.__str__
如果一个类中定义了__str__方法,那么在打印 对象 时,默认输出该方法的返回值。
1 classFoo:2 def __str__(self):3 return 'alex li'
4 obj =Foo()5 print(obj)6
7
8 结果:9 alex li
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3.反射
hasattr:判断一个对象是否有对应字符串方法
getattr:获取方法
setattr:添加方法
delattr:删除方法
def bulk(self): #添加的方法
print("%s is yelling...." %self.name)classDog(object):def __init__(self,name):
self.name=namedefeat(self,food):print("%s is eating..."%self.name,food)
d= Dog("NiuHanYang")
choice= input(">>:").strip()if hasattr(d,choice): #输入的字符串,判断是否有对应字符串的方法
func1 =getattr(d,choice)
func1('')else:
setattr(d,choice,bulk)#d.talk = bulk #通过setattr在类外部添加方法
func2 =getattr(d, choice)
func2(d)#if hasattr(d.choice): #删除#delattr(d.choice)
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4.__del__
创建对象后,python解释器默认调用__init__()方法;
当删除一个对象时,python解释器也会默认调用一个方法,这个方法为__del__()方法