写python作业_python作业9

陈皓:没写完~

1.有以上文件record.txt,将此文件三人对话每个人的内容单独保存一个文件,并每个文件中不包含对话人名

defthreem():

with open('record.txt', encoding='utf-8') as rf:whileTrue:

data=rf.readline()if data == '':break

for i indata:if i == ':':if data[0:data.index(i)] == '陈皓':

with open('w1', mode='a+', encoding='utf-8') as wf:

wf.write(data[data.index(i)+1:])elif data[0:data.index(i)] == '苗子瑾':

with open('w2', mode='a+', encoding='utf-8') as wf:

wf.write(data[data.index(i)+1:])elif data[0:data.index(i)] == '周愉':

with open('w3', mode='a+', encoding='utf-8') as wf:

wf.write(data[data.index(i)+1:])else:passthreem()

2.读入用户输入的文件的路径和一个字符串和行数,将文件中的第n行行首插入用户输入的字符串

defmdir():

s= input('请输入文件名:')

n= int(input('请输入行数:'))

s1= input('请输入字符串:')

with open(s, mode= 'r+', encoding='utf - 8') as fd:

fd.seek(0, 0)for i in range(n - 1):

fd.readline()

a=fd.tell()

text1=fd.readlines()

text1= ''.join(text1)print(text1)

fd.seek(a)

fd.write(s1)

fd.seek(0,1)

fd.write(text1)

mdir()

3.下面只有一种方式不能打开文件,请尝试,并说明原因?

01.  f = open('E:/test.txt', 'w')

02.  f = open('E:\test.txt', 'w')

03.  f = open('E://test.txt', 'w')

04.  f = open('E:\\test.txt', 'w')

一个反斜杠对于python中有转义符的作用,比如\t,\n,所以报错,双反斜杠就是解决这个问题,或者在路径前加上’r’避免这种问题

4.打开一个文件使用open()函数的时候,通过设置文件的打开方式,决定打开的文件具有哪些性质,请总结都有哪些方式,并说明区别

r只读,r+读写,不创建

w新建只写,w+新建读写,二者都会将文件内容清零

(以w方式打开,不能读出。w+可读写)

w+与r+区别:

r+:可读可写,若文件不存在,报错;w+: 可读可写,若文件不存在,创建

以a,a+的方式打开文件,附加方式打开

a:附加写方式打开,不可读;a+: 附加读写方式打开

b是二进制文件,r+b就是以二进制读写模式打开

5.如何将一个文件对象f中的数据存放到列表中

with open('f', encoding='utf-8') as rf:

data=[rf.readlines()]print(data)

6.如果得到文件对象f的每一行数据,尝试使用多种方法

n = int(input('请输入第几行:'))

with open('f') as fd:

fd.seek(0, 0)

s=fd.readlines()print(s[n-1])

附加:发牌

from tkinter import *

from PIL importImage, ImageTkimportrandomimporttime

root=Tk()

root.geometry('1400x1000')

root.title('xxxx')

root.resizable(0, 0)classCard(object):def __init__(self, card=[]):

self.card=carddefcreateCard(self):

s= '.jpg'

for i in range(1,53):

s1=str(i)

self.card+= [''.join((s1,s))]defrandomCard(self):

random.shuffle(self.card)defdeal(self, play):

n=0

m=0for i in range(52):

play.player[m].card.append(self.card[i])

n+= 1

if n == 13:

n=0print(play.player[m].card)print(id(play.player[m]))print(id(play.player[m].card))

m+= 1

classPlayer(object):def __init__(self, card=[]):

self.card=carddef players(self, player=[]):

self.player= ['高进','刀仔','阿星','达叔']for i in range(4):

self.player[i]=Player()

self.player[i].card=[]defstart():if v.get() == '发牌':

v.set('重新发牌')

card=Card()

card.createCard()

card.randomCard()

play=Player()

play.players()

card.deal(play)

n=0

m=0

t=0

img=[]

photo=[]

imglabe=[]for i in range(0, 52):

t+= 50img+= ['x']

photo+= ['y']

imglabe+= ['z']

img[i]=Image.open(play.player[n].card[m])

photo[i]=ImageTk.PhotoImage(img[i])

imglabe[i]= Label(root, image=photo[i])

time.sleep(0.2)if n ==0:

imglabe[i].place(x=250 + t, y=50)elif n == 1:

imglabe[i].place(x=250 + t, y=750)elif n == 2:

imglabe[i].place(x=100, y=50 +t)elif n == 3:

imglabe[i].place(x=1100, y=50 +t)else:passimglabe[i].update()

m+= 1

if m ==13:

n+= 1m=0

t=0

root.mainloop()

btn1= Button(root, height=2, width=20, font=20)

btn1.place(x=600, y=450)

btn1['command'] =start

v=StringVar()

v.set('发牌')

btn1['textvariable'] =v

root.mainloop()

8.阅读下面的代码,它的输出结果是什么?

class A(object):

def go(self):

print "go A go!"

def stop(self):

print "stop A stop!"

def pause(self):

raise Exception("Not Implemented")

class B(A):

def go(self):

super(B, self).go()

print "go B go!"

class C(A):

def go(self):

super(C, self).go()

print "go C go!"

def stop(self):

super(C, self).stop()

print "stop C stop!"

class D(B,C):

def go(self):

super(D, self).go()

print "go D go!"

def stop(self):

super(D, self).stop()

print "stop D stop!"

def pause(self):

print "wait D wait!"

class E(B,C): pass

a = A()

b = B()

c = C()

d = D()

e = E()

# 说明下列代码的输出结果

a.go()

b.go()

c.go()

d.go()

e.go()

a.stop()

b.stop()

c.stop()

d.stop()

e.stop()

a.pause()

b.pause()

c.pause()

d.pause()

e.pause()

#go A go!

#go A go!#go B go!

#go A go!#go C go!

#go A go!#go C go!#go B go!#go D go!

#go A go!#go C go!#go B go!

#stop A stop!

#stop A stop!

#stop A stop!#stop C stop!

#stop A stop!#stop C stop!#stop D stop!

#stop A stop!#stop C stop!

#异常

#异常

#异常

#wait D wait!

#异常

坦克

某次战役中,为便于信息交互,我军侦察部门将此次战役的关键高地坐标设定为(x=0,y=0)并规定,每向东增加100米,x加1,每向北增加100米,y加1。同时,我军情报部门也破译了敌军向坦克发送的指挥信号,其中有三种信号(L,R,M)用于控制坦克的运动,L 和 R 分别表示使令坦克向左、向右转向,M 表示令坦克直线开进100米,其它信号如T用于时间同步,P用于位置较准。

一日,我军侦察兵发现了敌军的一辆坦克,侦察兵立即将坦克所在坐标(P, Q)及坦克前进方向(W:西,E:东,N:北,S:南)发送给指挥部,同时启动信号接收器,将坦克接收到的信号实时同步发往指挥部,指挥部根据这些信息得以实时掌控了该坦克的位置,并使用榴弹炮精准地击毁了该坦克。

请设计合理的数据结构和算法,根据坦克接收到的信号,推断出坦克所在的位置。

设计时请考虑可能的扩展情况,并体现出您的设计风格。

假设,侦察兵发送给指挥部的信息如下:

坦克坐标:(11,39)

坦克运行方向:W

坦克接收到的信号为:MTMPRPMTMLMRPRMTPLMMTLMRRMP

其位置应该是(9,43),运动方向为E

classTank(object):def __init__(self, xlobal, ylobal, direction):

self.xlobal=xlobal

self.ylobal=ylobal

self.direction=directiondefcount(self, signal):for i insignal:if i == 'T' or i == 'P':pass

elif i == 'M' and self.direction == 'W':

self.xlobal-= 1

elif i == 'M' and self.direction == 'E':

self.xlobal+= 1

elif i == 'M' and self.direction == 'N':

self.ylobal+= 1

elif i == 'M' and self.direction == 'S':

self.ylobal-+ 1

elif i == 'L' and self.direction == 'W':

self.direction= 'S'

elif i == 'L' and self.direction == 'S':

self.direction= 'E'

elif i == 'L' and self.direction == 'E':

self.direction= 'N'

elif i == 'L' and self.direction == 'N':

self.direction= 'W'

elif i == 'R' and self.direction == 'W':

self.direction= 'N'

elif i == 'R' and self.direction == 'N':

self.direction= 'E'

elif i == 'R' and self.direction == 'E':

self.direction= 'S'

elif i == 'R' and self.direction == 'S':

self.direction= 'W'

else:pass

defres(self):print('目标位置为({},{}),运动方向为{}'.format(self.xlobal, self.ylobal, self.direction))

t1= Tank(11,39,'W')

t1.count('MTMPRPMTMLMRPRMTPLMMTLMRRMP')

t1.res()

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