JAVA中的部分需要扩容的内容总结如下:
第一部分:
HashMap hmap=new HashMap<>();
HashSet hset=new HashSet<>();
Hashtable htable=new Hashtable<>();
第二部分:
CopyOnWriteArrayList coarray=new CopyOnWriteArrayList<>();
ArrayList array=new ArrayList<>();
Vector vec=new Vector<>();
第三部分:
StringBuffer sb=new StringBuffer();
StringBuilder sbu=new StringBuilder();
先从以下几个源码方面分析:(JDK1.8)
1、初始容量。
2、扩容机制。
3、同类型之间对比。
1.1 HashMap:
一、初始容量定义:默认为1 << 4(16)。最大容量为1<< 30。
/**
* The default initial capacity - MUST be a power of two.
*/
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
/**
* The maximum capacity, used if a higher value is implicitly specified
* by either of the constructors with arguments.
* MUST be a power of two <= 1<<30.
*/
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
二、扩容加载因子为(0.75),第一个临界点在当HashMap中元素的数量等于table数组长度*加载因子(16*0.75=12),
如果超出则按oldThr << 1(原长度*2)扩容。
/**
* The load factor used when none specified in constructor.
*/
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
/**
* Constructs an empty HashMap with the default initial capacity
* (16) and the default load factor (0.75).
*/
if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
1.2 HashSet
一、初始容量定义:16。因为构造一个HashSet,其实相当于新建一个HashMap,然后取HashMap的Key。
扩容机制和HashMap一样。
public HashSet(Collection extends E> c) {
map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
addAll(c);
}
public HashSet(int initialCapacity) {
map = new HashMap<>(initialCapacity);
}
1.3 Hashtable htable=new Hashtable<>();
public class Hashtable
extends Dictionary
一、初始容量定义:capacity (11)。
/**
* Constructs a new, empty hashtable with a default initial capacity (11)
* and load factor (0.75).
*/
public Hashtable() {
this(11, 0.75f);
}
二、扩容加载因子(0.75),当超出默认长度(int)(11*0.75)=8时,扩容为old*2+1。
int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
小结:HashTable和HashMap区别
第一,继承不同。
public class Hashtable extends Dictionary implements Map
public class HashMap extends AbstractMap implements Map
第二:
Hashtable 中的方法是同步的,而HashMap中的方法在缺省情况下是非同步的。在多线程并发的环境下,可以直接使用
Hashtable,但是要使用HashMap的话就要自己增加同步处理了。
第三,Hashtable中,key和value都不允许出现null值。
在HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,
即可以表示 HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中
是否存在某个键, 而应该用containsKey()方法来判断。
第四,两个遍历方式的内部实现上不同。
Hashtable、HashMap都使用了 Iterator。而由于历史原因,Hashtable还使用了Enumeration的方式 。
第五,哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode。而HashMap重新计算hash值。
第六,
Hashtable和HashMap它们两个内部实现方式的数组的初始大小和扩容的方式。HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方
式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16, 增加的方式是 old*2。
2.1 CopyOnWriteArrayList:
/**
* Creates an empty list.
*/
public CopyOnWriteArrayList() {
setArray(new Object[0]);
}
CopyOnWriteArrayList在做修改操作时,每次都是重新创建一个新的数组,在新数组上操作,最终再将新数组替换掉原数组
。因此,在做修改操作时,仍可以做读取操作,读取直接操作的原数组。读和写操作的对象都不同,因此读操作和写操作互
不干扰。只有写与写之间需要进行同步等待。另外,原数组被声明为volatile,这就保证了,一旦数组发生变化,则结果对
其它线程(读线程和其它写线程)是可见的。
CopyOnWriteArrayList并不像ArrayList一样指定默认的初始容量。它也没有自动扩容的机制,而是添加几个元素,长度就相
应的增长多少。
CopyOnWriteArrayList适用于读多写少,既然是写的情况少,则不需要频繁扩容。并且修改操作每次在生成新的数组时就指
定了新的容量,也就相当于扩容了,所以不需要额外的机制来实现扩容。
2.2 ArrayList array=new ArrayList<>();
一、初始容量定义:10。
/**
* Default initial capacity.
*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
二、扩容:oldCapacity + (oldCapacity >> 1),即原集合长度的1.5倍。
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
2.3 Vector vec=new Vector<>();
一、初始容量定义:10。
public Vector() {
this(10);
}
二、扩容:当扩容因子大于0时,新数组长度为原数组长度+扩容因子,否则新数组长度为原数组长度的2倍。
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
capacityIncrement : oldCapacity);
小结:
1,ArrayList与Vector初始容量都为10。
2,扩容机制不同,当超出当前长度时ArrayList扩展为原来的1.5倍,而若不考虑扩容因子Vector扩展为原来的2倍。
3,ArrayList为非线程安全的,处理效率上较Vector快,若同时考虑线程安全和效率,可以使用 CopyOnWriteArrayList。
3.1 StringBuffer sb=new StringBuffer();
一、初始容量定义:16。
public StringBuffer() {
super(16);
}
public final class StringBuffer
extends AbstractStringBuilder
implements java.io.Serializable, CharSequence
二、扩容:因为StringBuffer extends AbstractStringBuilder,所以实际上是用的是AbstractStringBuilder
的扩容方法,当用append(str),添加字符串时,假设字符串中已有字符长度为count的字符串,初始长度value=16,若要添加的
字符串长度(count+str.length())<=(value*2+2)则按value*2+2长度扩容,并且
value=value*2+2,若(count+str.length())>(value*2+2),则按count+str.length()长度扩容,并且
value=count+str.length()。下次超出时再按以上方法与value*2+2比较扩容。
private int newCapacity(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int newCapacity = (value.length << 1) + 2;
if (newCapacity - minCapacity < 0) {
newCapacity = minCapacity;
3.2 StringBuilder sbu=new StringBuilder();
public final class StringBuilder
extends AbstractStringBuilder
implements java.io.Serializable, CharSequence
public StringBuilder() {
super(16);
}
private int newCapacity(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int newCapacity = (value.length << 1) + 2;
if (newCapacity - minCapacity < 0) {
newCapacity = minCapacity;
小结:
1.StringBuilder是jdk1.5引进的,而StringBuffer在1.0就有了;
2.StringBuilder和StringBuffer都是可变的字符串。能够通过append或者insert等方法改动串的内容;
3.StringBuffer是线程安全的而StringBuilder不是,因而在多线程的环境下优先使用StringBuffer,而其它情况下推荐使用
StringBuilder,由于它更快。
4.StringBuilder和StringBuffer都继承自AbstractStringBuilder类,AbStractStringBuilder主要实现了扩容、append、
insert方法。StrngBuilder和StringBuffer的相关方法都直接调用的父类。
5.StringBuilder和StringBuffer的初始容量都是16,程序猿尽量手动设置初始值。以避免多次扩容所带来的性能问题;
6.StringBuilder和StringBuffer的扩容机制是这种:首先试着将当前数组容量扩充为原数组容量的2倍加上2,假设这个新容
量仍然小于预定的最小值(minimumCapacity),那么就将新容量定为(minimumCapacity),最后推断是否溢出,若溢出,
则将容量定为整型的最大值0x7fffffff。