java 绘图 渐变_java – 使用alpha渐变将位图绘制到Canvas

使用ComposeShader,如下所示:

class V extends View {

Bitmap bitmap;

Paint paint = new Paint();

public V(Context context) {

super(context);

bitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.chrome);

Shader shaderA = new LinearGradient(0, 0, bitmap.getWidth(), 0, 0xffffffff, 0x00ffffff, Shader.TileMode.CLAMP);

Shader shaderB = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);

paint.setShader(new ComposeShader(shaderA, shaderB, PorterDuff.Mode.SRC_IN));

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

canvas.drawRect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), paint);

}

}

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好的,我可以为您解答关于Java Canvas 和 Android.graphics.Canvas的基本使用Java Canvas是一个在awt,swing等GUI框架中用于绘制图形的类,它提供了一个类似画布的面板,我们可以在上面绘制各种图形和文字。 下面是Java Canvas的基本使用方法: 1. 创建一个Canvas对象: ``` Canvas canvas = new Canvas(); ``` 2. 获得一个Graphics对象: ``` Graphics g = canvas.getGraphics(); ``` 3. 使用Graphics对象绘制图形: ``` g.drawLine(0, 0, 100, 100); g.drawRect(50, 50, 100, 100); g.drawOval(100, 100, 50, 50); g.drawString("Hello, World!", 200, 200); ``` 这些方法可以绘制线条,矩形,椭圆和文本。 在Android中,Canvas是一个类用于绘制图形和文字,我们可以使用它来自定义视图或绘制自己的UI元素。 下面是Android.graphics.Canvas的基本使用方法: 1. 创建一个Canvas对象: ``` Canvas canvas = new Canvas(bitmap); ``` 这里的bitmap是我们要绘制位图对象。 2. 使用Canvas对象绘制图形: ``` Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.RED); paint.setStrokeWidth(5); canvas.drawLine(0, 0, 100, 100, paint); canvas.drawRect(50, 50, 100, 100, paint); canvas.drawOval(100, 100, 150, 150, paint); canvas.drawText("Hello, World!", 200, 200, paint); ``` 这些方法可以绘制线条,矩形,椭圆和文本。我们可以使用Paint对象来设置绘制的颜色,线条宽度等属性。 以上就是Java Canvas和Android.graphics.Canvas的基本使用方法,希望能对您有所帮助。
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