java boxing_java中的Boxing和unboxing

题目很简单

Integer i1 = 100;

Integer i2 = 100;

Integer i3 = 1000;

Integer i4 = 1000;

System.out.println(i1==i2);

System.out.println(i3==i4);

正确答案是

true

false

这个的原因要从java5的Boxing和unboxing谈起,boxing就是封装基本类型的对象,unboxing就是转换对象到基本类型。

Integer, Long, Float, Double, Short, Character etc.都是这样的类型他们是immutable。

Boxing

在jdk1.4.2中,

必须是// Assigning primitive type to wrapper type

Integer iWrapper = new Integer(10);

java5中

// Assigning primitive type to wrapper type

Integer iWrapper = 10;

unboxing

在jdk1.4.2中,

int iPrimitive = iWrapper.intValue();

java5中

int iPrimitive = iWrapper;

下面是基本类型作为对象存储的范围,

boolean values true and false

All byte values

short values between -128 and 127

int values between -128 and 127

char in the range \u0000 to \u007F

如果int values between -128 and 127,VM使用相同的对象,否则创建新的对象。

所以这段代码,大家不要奇怪

System.out.println(0L == 0);

System.out.println(((Long)0L).equals(0));

第二行代码是0不等于0

因为大家犯这样的一个错误

static private final String LOCK = "LOCK";

void testMethod() {

synchronized(LOCK) {

...

}

}

应该用new,不要直接=,对于int,最好使用int a[0] ,因为array也是对象,不像Integer,a[0]的值可以改变。

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