原标题:啥是佩奇,让 Python 告诉你!
本文转载自公众号 恋习Python
刚刚,
被《啥是佩奇》这支广告片刷屏了。
佩奇明明是个喜剧角色,
却看哭了所有人。
▼
《啥是佩奇》???
快过年了
在农村爷爷给城里的小孙子打电话
小孙子说想要“佩奇”
为了满足小孙子的愿望
爷爷开始满村子找佩奇
开片爷爷在电话这头的一段话就很抓人心,
全世界的爷爷都是这样疼孙儿的,
一下子就让观众有共情的心理。
一句“什么是佩奇?”
铺垫了爷爷接下来的一段寻找佩奇之路,
最后爷爷找到的佩奇骨络清奇,
却是圈主见过的全世界最可爱的小猪佩奇!
不知道大家看完什么感觉,反正我看完是哭了。我看网友们也纷纷留言,说自己哭笑两重奏。
看着爷爷满村子找佩奇,我有点心疼了。为此我想用纯粹的Python来告诉爷爷,啥是佩奇?
先看看效果视频:
基本思路:选好画板大小,设置好画笔颜色,粗细,定位好位置,依次画鼻子,头、耳朵,眼睛,腮,嘴,身体,手脚,尾巴,完事。
都知道,turtle 是 python 内置的一个比较有趣味的模块,俗称 海龟绘图,它是基于 tkinter 模块打造,提供一些简单的绘图工具。
在海龟作图中,我们可以编写指令让一个虚拟的(想象中的)海龟在屏幕上来回移动。这个海龟带着一只钢笔,我们可以让海龟无论移动到哪都使用这只钢笔来绘制线条。通过编写代码,以各种很酷的模式移动海龟,我们可以绘制出令人惊奇的图片。
使用海龟作图,我们不仅能够只用几行代码就创建出令人印象深刻的视觉效果,而且还可以跟随海龟看看每行代码如何影响到它的移动。这能够帮助我们理解代码的逻辑。所以海龟作图也常被用作新手学习 Python 的一种方式。更丰富详细的功能及知识可以参考:(官方文档:https://docs.python.org/3/library/turtle.html)
了解了tuttle的用法之后就可以开始实战了。
代码示例:
fromturtle import*
defnose(x,y):#鼻子
penup() #提起笔
goto(x,y) #定位
pendown() #落笔,开始画
setheading( -30) #将乌龟的方向设置为to_angle/为数字(0-东、90-北、180-西、270-南)
begin_fill() #准备开始填充图形
a= 0.4
fori inrange( 120):
if0<=i< 30or60<=i< 90:
a=a+ 0.08
left( 3) #向左转3度
forward(a) #向前走a的步长
else:
a=a -0.08
left( 3)
forward(a)
end_fill() #填充完成
penup()
setheading( 90)
forward( 25)
setheading( 0)
forward( 10)
pendown()
pencolor( 255, 155, 192) #画笔颜色
setheading( 10)
begin_fill()
circle( 5)
color( 160, 82, 45) #返回或设置pencolor和fillcolor
end_fill()
penup()
setheading( 0)
forward( 20)
pendown()
pencolor( 255, 155, 192)
setheading( 10)
begin_fill()
circle( 5)
color( 160, 82, 45)
end_fill()
defhead(x,y):#头
color(( 255, 155, 192), "pink")
penup()
goto(x,y)
setheading( 0)
pendown()
begin_fill()
setheading( 180)
circle( 300, -30)
circle( 100, -60)
circle( 80, -100)
circle( 150, -20)
circle( 60, -95)
setheading( 161)
circle( -300, 15)
penup()
goto( -100, 100)
pendown()
setheading( -30)
a= 0.4
fori inrange( 60):
if0<=i< 30or60<=i< 90:
a=a+ 0.08
lt( 3) #向左转3度
fd(a) #向前走a的步长
else:
a=a -0.08
lt( 3)
fd(a)
end_fill()
defcheek(x,y):#腮
color(( 255, 155, 192))
penup()
goto(x,y)
pendown()
setheading( 0)
begin_fill()
circle( 30)
end_fill()
defmouth(x,y):#嘴
color( 239, 69, 19)
penup()
goto(x,y)
pendown()
setheading( -80)
circle( 30, 40)
circle( 40, 80)
defsetting():#参数设置
pensize( 4)
hideturtle() #使乌龟无形(隐藏)
colormode( 255) #将其设置为1.0或255.随后 颜色三元组的r,g,b值必须在0 .. cmode范围内
color(( 255, 155, 192), "pink")
setup( 840, 500)
speed( 10)
defmain():
setting() #画布、画笔设置
nose( -100, 100) #鼻子
head( -69, 167) #头
ears( 0, 160) #耳朵
eyes( 0, 140) #眼睛
cheek( 80, 10) #腮
mouth( -20, 30) #嘴
done()
if__name__ == '__main__':
main()
思路其实很简单,就是通过trutle模块实现基本的圆,椭圆,曲线等,难点在于,如何定位每个部位的位置(建议先草图画画)。
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