linux 线程_Linux系统编程:线程(一)

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之前谈到了进程,避免不了的就要说线程,因为进程和线程应该说是不可分割的,今天主要就从线程的概念出发,到线程的控制源语以及线程的属性等几个方面进行分析。

1 线程概念

1.1 什么是线程

LWP:light weightprocess 轻量级的进程,本质仍是进程(在Linux环境下)

         进程:独立地址空间,拥有PCB

         线程:也有PCB,但没有独立的地址空间(共享)

         区别:在于是否共享地址空间。         独居(进程);合租(线程)。

         Linux下:        

    线程:最小的执行单位

进程:最小分配资源单位,可看成是只有一个线程的进程。

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1.2 Linux内核线程实现原理

类Unix系统中,早期是没有“线程”概念的,80年代才引入,借助进程机制实现出了线程的概念。因此在这类系统中,进程和线程关系密切。

1. 轻量级进程(light-weightprocess),也有PCB,创建线程使用的底层函数和进程一样,都是clone

2. 从内核里看进程和线程是一样的,都有各自不同的PCB,但是PCB中指向内存资源的三级页表是相同的

3. 进程可以蜕变成线程

4. 线程可看做寄存器和栈的集合

5. 在linux下,线程最是小的执行单位;进程是最小的分配资源单位

察看LWP号:ps –Lf pid 查看指定线程的lwp号。

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三级映射:进程PCB --> 页目录(可看成数组,首地址位于PCB中) --> 页表 --> 物理页面 --> 内存单元

对于进程来说,相同的地址(同一个虚拟地址)在不同的进程中,反复使用而不冲突。原因是他们虽虚拟址一样,但,页目录、页表、物理页面各不相同。相同的虚拟址,映射到不同的物理页面内存单元,最终访问不同的物理页面。

但!线程不同!两个线程具有各自独立的PCB,但共享同一个页目录,也就共享同一个页表和物理页面。所以两个PCB共享一个地址空间。

         实际上,无论是创建进程的fork,还是创建线程的pthread_create,底层实现都是调用同一个内核函数clone。

         如果复制对方的地址空间,那么就产出一个“进程”;如果共享对方的地址空间,就产生一个“线程”。

         因此:Linux内核是不区分进程和线程的。只在用户层面上进行区分。所以,线程所有操作函数 pthread_* 是库函数,而非系统调用。

1.3 线程共享资源

         1.文件描述符表

         2.每种信号的处理方式

         3.当前工作目录

         4.用户ID和组ID

         5.内存地址空间 (.text/.data/.bss/heap/共享库)

1.4 线程非共享资源

         1.线程id

         2.处理器现场和栈指针(内核栈)

         3.独立的栈空间(用户空间栈)

         4.errno变量

         5.信号屏蔽字

         6.调度优先级

1.5 线程优、缺点

         优点:     

1. 提高程序并发性        2. 开销小        3. 数据通信、共享数据方便

        缺点:     

1. 库函数,不稳定        2. 调试、编写困难、gdb不支持         3. 对信号支持不好

     优点相对突出,缺点均不是硬伤。Linux下由于实现方法导致进程、线程差别不是很大。

2 线程控制原语

pthread_self函数

获取线程ID。其作用对应进程中 getpid() 函数。

    pthread_t pthread_self(void);          返回值:成功:0;       失败:无!

    线程ID:pthread_t类型,本质:在Linux下为无符号整数(%lu),其他系统中可能是结构体实现

     线程ID是进程内部,识别标志。(两个进程间,线程ID允许相同)

    注意:不应使用全局变量 pthread_t tid,在子线程中通过pthread_create传出参数来获取线程ID,而应使用pthread_self。

pthread_create函数

创建一个新线程。                   其作用,对应进程中fork()函数。

         int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t*attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);

         返回值:成功:0;       失败:错误号         -----Linux环境下,所有线程特点,失败均直接返回错误号。

参数:    

         pthread_t:当前Linux中可理解为:typedef  unsigned longint  pthread_t;

参数1:传出参数,保存系统为我们分配好的线程ID

      参数2:通常传NULL,表示使用线程默认属性。若想使用具体属性也可以修改该参数。

     参数3:函数指针,指向线程主函数(线程体),该函数运行结束,则线程结束。

      参数4:线程主函数执行期间所使用的参数。

在一个线程中调用pthread_create()创建新的线程后,当前线程从pthread_create()返回继续往下执行,而新的线程所执行的代码由我们传给pthread_create的函数指针start_routine决定。start_routine函数接收一个参数,是通过pthread_create的arg参数传递给它的,该参数的类型为void *,这个指针按什么类型解释由调用者自己定义。start_routine的返回值类型也是void *,这个指针的含义同样由调用者自己定义。start_routine返回时,这个线程就退出了,其它线程可以调用pthread_join得到start_routine的返回值,类似于父进程调用wait(2)得到子进程的退出状态,稍后详细介绍pthread_join。

pthread_create成功返回后,新创建的线程的id被填写到thread参数所指向的内存单元。我们知道进程id的类型是pid_t,每个进程的id在整个系统中是唯一的,调用getpid(2)可以获得当前进程的id,是一个正整数值。线程id的类型是thread_t,它只在当前进程中保证是唯一的,在不同的系统中thread_t这个类型有不同的实现,它可能是一个整数值,也可能是一个结构体,也可能是一个地址,所以不能简单地当成整数用printf打印,调用pthread_self(3)可以获得当前线程的id。

attr参数表示线程属性,本节不深入讨论线程属性,所有代码例子都传NULL给attr参数,表示线程属性取缺省值,感兴趣的读者可以参考APUE。

创建一个新线程,打印线程ID。注意:链接线程库 -lpthread       

#include
#include
#include
void *tfn(void *arg)
{
    printf("I'm thread, Thread_ID = %lu\n", pthread_self());
    return NULL;
}
int main(void)
{
    pthread_t tid;
    pthread_create(&tid, NULL, tfn, NULL);
    sleep(1);
    printf("I am main, my pid = %d\n", getpid());
    return 0;
}

由于pthread_create的错误码不保存在errno中,因此不能直接用perror(3)打印错误信息,可以先用strerror(3)把错误码转换成错误信息再打印。如果任意一个线程调用了exit或_exit,则整个进程的所有线程都终止,由于从main函数return也相当于调用exit,为了防止新创建的线程还没有得到执行就终止,我们在main函数return之前延时1秒,这只是一种权宜之计,即使主线程等待1秒,内核也不一定会调度新创建的线程执行,下一节我们会看到更好的办法。

循环创建多个线程,每个线程打印自己是第几个被创建的线程。(类似于进程循环创建子进程)

#include
#include
#include
#include
void *tfn(void *arg)
{
    int i;
    i = (int)arg;
    sleep(i);     //通过i来区别每个线程
    printf("I'm %dth thread, Thread_ID = %lu\n", i+1, pthread_self());
    return NULL;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    int n = 5, i;
    pthread_t tid;
    if (argc == 2)
        n = atoi(argv[1]);
    for (i = 0; i < n; i++) {
        pthread_create(&tid, NULL, tfn, (void *)i);
        //将i转换为指针,在tfn中再强转回整形。
    }
    sleep(n);
    printf("I am main, and I am not a process, I'm a thread!\n"
            "main_thread_ID = %lu\n", pthread_self());
    return 0;
}

线程与共享

线程间共享全局变量!

牢记】:线程默认共享数据段、代码段等地址空间,常用的是全局变量。而进程不共享全局变量,只能借助mmap。

设计程序,验证线程之间共享全局数据。

#include
#include
#include
#include
int var = 100;
void *tfn(void *arg)
{
    var = 200;
    printf("thread\n");
    return NULL;
}
int main(void)
{
    printf("At first var = %d\n", var);
    pthread_t tid;
    pthread_create(&tid, NULL, tfn, NULL);
    sleep(1);
    printf("after pthread_create, var = %d\n", var);
    return 0;
}

pthread_exit函数

将单个线程退出

         void pthread_exit(void *retval);      参数:retval表示线程退出状态,通常传NULL

思考:使用exit将指定线程退出,可以吗?    

#include
#include
#include
#include
void *tfn(void *arg)
{
    int i;
    i = (int)arg; //强转。
    if (i == 2)
        pthread_exit(NULL);
    sleep(i);     //通过i来区别每个线程
    printf("I'm %dth thread, Thread_ID = %lu\n", i+1, pthread_self());
    return NULL;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    int n = 5, i;
    pthread_t tid;
    if (argc == 2)
        n = atoi(argv[1]);
    for (i = 0; i < n; i++) {
        pthread_create(&tid, NULL, tfn, (void *)i);
        //将i转换为指针,在tfn中再强转回整形。
    }
    sleep(n);
    printf("I am main, I'm a thread!\n"
            "main_thread_ID = %lu\n", pthread_self());
    return 0;
}

结论:线程中,禁止使用exit函数,会导致进程内所有线程全部退出。

      在不添加sleep控制输出顺序的情况下。pthread_create在循环中,几乎瞬间创建5个线程,但只有第1个线程有机会输出(或者第2个也有,也可能没有,取决于内核调度)如果第3个线程执行了exit,将整个进程退出了,所以全部线程退出了。

      所以,多线程环境中,应尽量少用,或者不使用exit函数,取而代之使用pthread_exit函数,将单个线程退出。任何线程里exit导致进程退出,其他线程未工作结束,主控线程退出时不能return或exit。

另注意,pthread_exit或者return返回的指针所指向的内存单元必须是全局的或者是用malloc分配的,不能在线程函数的栈上分配,因为当其它线程得到这个返回指针时线程函数已经退出了。

编写多线程程序,总结exit、return、pthread_exit各自退出效果。

         return:返回到调用者那里去。

         pthread_exit():将调用该函数的线程                   

         exit: 将进程退出。

#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
void err_int(int ret, const char *err)
{
    if (ret == -1) {
        perror(err);
        exit(1);
    }
    return ;
}
void err_str(char *ret, const char *err)
{
    if (ret == MAP_FAILED) {
        perror(err);
        exit(1);
    }
}
int main(int argc, char *argv[])
{   
    int fd_src, fd_dst, ret, len, i, n;
    char *mp_src, *mp_dst, *tmp_srcp, *tmp_dstp;
    pid_t pid;
    struct stat sbuf;
    if (argc < 3 || argc > 4) {
        printf("Enter like this please: ./a.out file_src file_dst [process number]\n");
        exit(1);
    } else if (argc == 3) {
        n = 5;                  //用户未指定,默认创建5个子进程
    } else if (argc == 4) {
        n = atoi(argv[3]);
    }
    fd_src = open(argv[1], O_RDONLY);
    err_int(fd_src, "open dict.txt err");
    fd_dst = open(argv[2], O_RDWR | O_CREAT | O_TRUNC, 0664);
    err_int(fd_dst, "open dict.cp err");
    ret = fstat(fd_src, &sbuf);
    err_int(ret, "fstat err");
    len = sbuf.st_size;
    if (len < n)                //文件长度小于进程个数
        n = len;
    ret = ftruncate(fd_dst, len);
    err_int(ret, "truncate fd_dst err");
    mp_src = (char *)mmap(NULL, len, PROT_READ, MAP_SHARED, fd_src, 0);
    err_str(mp_src, "mmap src err");
    mp_dst = (char *)mmap(NULL, len, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd_dst, 0);
    err_str(mp_dst, "mmap dst err");
    tmp_dstp = mp_dst;
    tmp_srcp = mp_src;
    int bs = len / n;    //每个子进程应该拷贝的字节数
    int mod = len % bs;  //求出均分后余下的字节数,让最后一个子进程处理
    for (i = 0; i < n; i++) {
        if ((pid = fork()) == 0) {
            break;
        }
    }
    if (n == i) {               //父进程
        for (i = 0; i < n; i++)
            wait(NULL);
    } else if (i == (n-1)){     //最后一个子进程,它多处理均分后剩余几个字节
        memcpy(tmp_dstp+i*bs, tmp_srcp+i*bs, bs+mod);
    } else if (i == 0) {        //第一个子进程
        memcpy(tmp_dstp, tmp_srcp, bs);
    } else {                    //其他子进程
        memcpy(tmp_dstp+i*bs+1, tmp_srcp+i*bs+1, bs);
    }
    munmap(mp_src, len);
    munmap(mp_dst, len);
    return 0;
}

pthread_join函数

阻塞等待线程退出,获取线程退出状态              其作用,对应进程中waitpid() 函数。

         int pthread_join(pthread_t thread, void **retval); 成功:0;失败:错误号

         参数:thread:线程ID (【注意】:不是指针);retval:存储线程结束状态。

         对比记忆:

        进程中:main返回值、exit参数-->int;等待子进程结束 wait 函数参数-->int *

    线程中:线程主函数返回值、pthread_exit-->void *;等待线程结束 pthread_join 函数参数-->void**

参数 retval 非空用法。

#include
#include
#include
#include
typedef struct {
    int a;
    int b;
} exit_t;
void *tfn(void *arg)
{
    exit_t *ret;
    ret = malloc(sizeof(exit_t));
    ret->a = 100;
    ret->b = 300;
    pthread_exit((void *)ret);
}
int main(void)
{
    pthread_t tid;
    exit_t *retval;
    pthread_create(&tid, NULL, tfn, NULL);
    /*调用pthread_join可以获取线程的退出状态*/
    pthread_join(tid, (void **)&retval);      //wait(&status);
    printf("a = %d, b = %d \n", retval->a, retval->b);
    return 0;
}

调用该函数的线程将挂起等待,直到id为thread的线程终止。thread线程以不同的方法终止,通过pthread_join得到的终止状态是不同的,总结如下:

1.如果thread线程通过return返回,retval所指向的单元里存放的是thread线程函数的返回值。

2.如果thread线程被别的线程调用pthread_cancel异常终止掉,retval所指向的单元里存放的是常数PTHREAD_CANCELED。

3.   如果thread线程是自己调用pthread_exit终止的,retval所指向的单元存放的是传给pthread_exit的参数。

4.如果对thread线程的终止状态不感兴趣,可以传NULL给retval参数。

使用pthread_join函数将循环创建的多个子线程回收。

#include
#include
#include
#include
int var = 100;
void *tfn(void *arg)
{
    int i;
    i = (int)arg;
    sleep(i);
    if (i == 1) {
        var = 333;
        printf("var = %d\n", var);
        return (void *)var;
    } else  if (i == 3) {
        var = 777;
        printf("I'm %dth pthread, pthread_id = %lu\n var = %d\n", i+1, pthread_self(), var);
        pthread_exit((void *)var);
    } else  {
        printf("I'm %dth pthread, pthread_id = %lu\n var = %d\n", i+1, pthread_self(), var);
        pthread_exit((void *)var);
    }
    return NULL;
}
int main(void)
{
    pthread_t tid[5];
    int i;
    int *ret[5];  
    for (i = 0; i < 5; i++)
        pthread_create(&tid[i], NULL, tfn, (void *)i);
    for (i = 0; i < 5; i++) {
        pthread_join(tid[i], (void **)&ret[i]);
        printf("-------%d 's ret = %d\n", i, (int)ret[i]);
    }
    printf("I'm main pthread tid = %lu\t var = %d\n", pthread_self(), var);
    sleep(i);
    return 0;
}

pthread_detach函数

实现线程分离

         int pthread_detach(pthread_t thread);  成功:0;失败:错误号

         线程分离状态:指定该状态,线程主动与主控线程断开关系。线程结束后,其退出状态不由其他线程获取,而直接自己自动释放。网络、多线程服务器常用。

         进程若有该机制,将不会产生僵尸进程。僵尸进程的产生主要由于进程死后,大部分资源被释放,一点残留资源仍存于系统中,导致内核认为该进程仍存在。

         也可使用 pthread_create函数参2(线程属性)来设置线程分离。

#include
#include
#include
#include
#include
void *tfn(void *arg)
{
    int n = 3;
    while (n--) {
        printf("thread count %d\n", n);
        sleep(1);
    }
    //return (void *)1;
    pthread_exit((void *)1);
}
int main(void)
{
    pthread_t tid;
    void *tret;
    int err;
#if 1
    pthread_attr_t attr;            /*通过线程属性来设置游离态*/
    pthread_attr_init(&attr);
    pthread_attr_setdetachstate(&attr,    PTHREAD_CREATE_DETACHED);
    pthread_create(&tid, &attr, tfn, NULL);
#else
    pthread_create(&tid, NULL, tfn, NULL);
    pthread_detach(tid);         //让线程分离  ----自动退出,无系统残留资源
#endif
    while (1) {
        err = pthread_join(tid, &tret);
        printf("-------------err= %d\n", err);
        if (err != 0)
            fprintf(stderr, "thread_join error: %s\n", strerror(err));
        else
            fprintf(stderr, "thread exit code %d\n", (int)tret);
        sleep(1);
    }
    return 0;
}

一般情况下,线程终止后,其终止状态一直保留到其它线程调用pthread_join获取它的状态为止。但是线程也可以被置为detach状态,这样的线程一旦终止就立刻回收它占用的所有资源,而不保留终止状态。不能对一个已经处于detach状态的线程调用pthread_join,这样的调用将返回EINVAL错误。也就是说,如果已经对一个线程调用了pthread_detach就不能再调用pthread_join了。

pthread_cancel函数

杀死(取消)线程                         其作用,对应进程中kill() 函数。

         int pthread_cancel(pthread_t thread);   成功:0;失败:错误号

         【注意】:线程的取消并不是实时的,而有一定的延时。需要等待线程到达某个取消点(检查点)。

         类似于玩游戏存档,必须到达指定的场所(存档点,如:客栈、仓库、城里等)才能存储进度。杀死线程也不是立刻就能完成,必须要到达取消点。

         取消点:是线程检查是否被取消,并按请求进行动作的一个位置。通常是一些系统调用creat,open,pause,close,read,write..... 执行命令man 7 pthreads可以查看具备这些取消点的系统调用列表。也可参阅 APUE.12.7 取消选项小节。

可粗略认为一个系统调用(进入内核)即为一个取消点。如线程中没有取消点,可以通过调用pthreestcancel函数自行设置一个取消点。

被取消的线程,     退出值定义在Linux的pthread库中。常数PTHREAD_CANCELED的值是-1。可在头文件pthread.h中找到它的定义:#define PTHREAD_CANCELED ((void *) -1)因此当我们对一个已经被取消的线程使用pthread_join回收时,得到的返回值为-1。

终止线程的三种方法。注意“取消点”的概念。    

#include
#include
#include
#include
void *tfn1(void *arg)
{
    printf("thread 1 returning\n");
    return (void *)111;
}
void *tfn2(void *arg)
{
    printf("thread 2 exiting\n");
    pthread_exit((void *)222);
}
void *tfn3(void *arg)
{
    while (1) {
        //printf("thread 3: I'm going to die in 3 seconds ...\n");
        //sleep(1);
        pthread_testcancel();    //自己添加取消点*/
    }
    return (void *)666;
}
int main(void)
{
    pthread_t tid;
    void *tret = NULL;
    pthread_create(&tid, NULL, tfn1, NULL);
    pthread_join(tid, &tret);
    printf("thread 1 exit code = %d\n\n", (int)tret);
    pthread_create(&tid, NULL, tfn2, NULL);
    pthread_join(tid, &tret);
    printf("thread 2 exit code = %d\n\n", (int)tret);
    pthread_create(&tid, NULL, tfn3, NULL);
    sleep(3);
    pthread_cancel(tid);
    pthread_join(tid, &tret);
    printf("thread 3 exit code = %d\n", (int)tret);
    return 0;
}
终止线程方式

总结:终止某个线程而不终止整个进程,有三种方法:

1.      从线程主函数return。这种方法对主控线程不适用,从main函数return相当于调用exit。

2.      一个线程可以调用pthread_cancel终止同一进程中的另一个线程。

3.      线程可以调用pthread_exit终止自己。

pthread_equal函数

比较两个线程ID是否相等。

         int pthread_equal(pthread_t t1, pthread_t t2);

         有可能Linux在未来线程ID pthread_t 类型被修改为结构体实现。

控制原语对比

     进程                            线程

     fork                     pthread_create

     exit                     pthread_exit

     wait                    pthread_join

     kill                       pthread_cancel

     getpid                pthread_self             命名空间

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