#ES6基础教程(一)

ES6基础教程(一)

一、let 和 const 命令

1、let命令

基础用法
  • let 命令用来声明变量,用法类似于var,let声明变量只在let声明代码块中有效。

    {
     let a = 10
     var b = 5
    }
    a  //a is not defined
    b  //b=5
    
  • for循环中使用let 命令

    for(let i = 0 ; i < 10 ; i++){
        ...
    }
    console.log(i)
    // i is not defined
    // let 声明的变量i 只在let声明的代码块中有效(即for循环中有效) 
    
  • for循环中使用let 和 var命令对比

    // var 命令声明变量
    var a = [];
    for(var i = 0 ; i < 10 ; i++){
        a[i] = function(){
            console.log(i);
        }
    }
    a[6](); // 10
    // 变量i 使用var命令声明,在全局范围内有效,所以全局范围内只有一个变量i。每一次循环都会改变变量i的值,console.log(i)里面的i指向同一全局变量i,也就是说数组a中所有成员里的i都是指向同一变量i,因此运行输出的是最后一轮的i的值,也就是10。
    
    // let 命令声明变量
    var a =[];
    for(let i = 0; i < 10 ; i++){
        a[i] = function(){
            console.log(i)
        }
    }
    a[6](); // 6
    // 在for循环中 变量 i 使用let进行声明,在每一次循环输出时,变量i都是重新声明的。因此最后输出为6.
    
  • let 命令在for循环中,还有特别之处,设置for循环变量那部分是一个父作用域,而循环体内则是另一个单独的作用域。

    for(let i = 0 ; i< 3 ; i++){
        let i = '123';
        console.log(i);
    }
    '123'
    '123'
    '123'
    
不存在变量提升
console.log(a) // undefinde
var a;

console.log(b) // err 
let b;
暂时性死区
var temp = '123';
if(true){
    temp = 'abc';
    console.log(temp) // err
    let temp;
    temp = 'abcd'
    console.log(temp) //abcd
}
// 在上述代码中,es6 中,如果代码块中存在let和const命令,这个代码块就会形成一个封闭状态的作用域,代码块中的变量,只在此代码块中声明后赋值后才起作用,代码块外声明的全局变量不起作用,这个现象为暂时性死区。
比较隐蔽的暂时性死区
// 比较隐蔽的"死区"
function bar(x=y,y=2){
    ...
}
// 此时会报错。参数x的赋值为y,此时的y并没赋值,形成"死区"。
// 不报错
var x = x;
// 报错
let x = x;

// 因为使用let声明变量时,只要变量还没有在声明完成前进行使用,就会报错。上述情况,参数x的声明还没有执行完成,就去取x的值。

变量不允许重复声明

let 不允许在相同作用域中,声明同一个变量。

function func(){
    let a = 1;
    let a = 2;
} // 报错

function func(arg){
    let arg = 1;
} // 报错

function func(arg){
    {
        let arg = 1;
    }
} // 不报错

2、块级作用域

为什么需要块级作用域?

场景一:内层变量覆盖外层变量。

var temp = 'abc';
function f(){
    console.log(temp);
    if(false){
        var temp = 'abcdf'
    }
}
f() // undefined

// 因为此时 执行 f()函数,输出temp变量,if代码块内部中声明的变量存在变量提升,导致内部的变量覆盖了外部全局的变量,因此输出undefined.

场景二:用来计数的循环变量,泄露成为全局变量

var s  = 'hello';
for(var i = 0 ;i < s.length ; i++){
    console.log(s[i])
}
console.log(i) // i = 5
// 此时i只是用来控制循环的次数,但在全局打印时,它并没有消失,而是以全局变量输出值5.
ES6中的块级作用域

let为JS新增了块级作用域

function f1(){
	let n = 5;
    if(true){
        let n = 10;
    }
    console.log(n)
}
f1() // n=5

// 此时let声明了两次变量n 形成了两个块级作用域,变量的值为在当前作用域所赋的值。因此,在if代码块外层的n值为5,输出即为5;如果在if代码块内层,输出变量n,则为10.
块级作用域与函数声明

ES5规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域中声明,不能在块级作用域声明。

// 情况一
if(true){
    function f(){}
}

// 情况二
try{
 function f(){}
}catch(e){
    //...
}

上述两种声明函数的方法,在ES5的规定中都是非法的。

但是,浏览器为了兼容以前的旧代码,还是支持在块级作用域中声明函数,因此上面两种情况运行不会报错。

ES6引入块级作用域,明确允许函数在块级作用域中声明,在块级作用域中,函数声明语句类似于let,在块级作用域外不可引用。

function f() { console.log('I am outside!'); }

(function () {
  if (false) {
    // 重复声明一次函数f
    function f() { console.log('I am inside!'); }
  }

  f();
}());

上述代码在ES5环境中运行,会输出I am inside! ,那是因为if内部的函数f()会被提升到函数头部,实际代码如下:

// ES5 环境
function f() { console.log('I am outside!'); }

(function () {
  function f() { console.log('I am inside!'); }
  if (false) {
  }
  f();
}());

ES6 就完全不一样了,理论上会得到“I am outside!”。因为块级作用域内声明的函数类似于let,对作用域之外没有影响。但是,如果你真的在 ES6 浏览器中运行一下上面的代码,是会报错的,这是为什么呢?

// 浏览器的 ES6 环境
function f() { console.log('I am outside!'); }

(function () {
  if (false) {
    // 重复声明一次函数f
    function f() { console.log('I am inside!'); }
  }

  f();
}());
// Uncaught TypeError: f is not a function

原来,如果改变了块级作用域内声明的函数的处理规则,显然会对老代码产生很大影响。为了减轻因此产生的不兼容问题,ES6 规定,浏览器的实现可以不遵守上面的规定,有自己的方式。

  • 允许在块级作用域内声明函数。
  • 函数声明类似于var,即会提升到全局作用域或函数作用域的头部。
  • 同时,函数声明还会提升到所在的块级作用域的头部。

注意,上面三条规则只对 ES6 的浏览器实现有效,其他环境的实现不用遵守,还是将块级作用域的函数声明当作let处理。

根据这三条规则,浏览器的 ES6 环境中,块级作用域内声明的函数,行为类似于var声明的变量。上面的例子实际运行的代码如下。

// 浏览器的 ES6 环境
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
  var f = undefined;
  if (false) {
    function f() { console.log('I am inside!'); }
  }

  f();
}());
// Uncaught TypeError: f is not a function

考虑到环境导致的行为差异太大,应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句

// 块级作用域内部的函数声明语句,建议不要使用
{
  let a = 'secret';
  function f() {
    return a;
  }
}

// 块级作用域内部,优先使用函数表达式
{
  let a = 'secret';
  let f = function () {
    return a;
  };
}

另外,还有一个需要注意的地方。ES6 的块级作用域必须有大括号,如果没有大括号,JavaScript 引擎就认为不存在块级作用域。

// 第一种写法,报错
if (true) let x = 1;

// 第二种写法,不报错
if (true) {
  let x = 1;
}

上面代码中,第一种写法没有大括号,所以不存在块级作用域,而let只能出现在当前作用域的顶层,所以报错。第二种写法有大括号,所以块级作用域成立。

函数声明也是如此,严格模式下,函数只能声明在当前作用域的顶层。

// 不报错
'use strict';
if (true) {
  function f() {}
}

// 报错
'use strict';
if (true)
  function f() {}

3、const命令

基础用法

const声明一个只读的常量,变量一旦通过const命令进行声明,常量的值不可改变。

const声明的常量不得改变值,这就意味着声明的时候必须立即初始化常量的值,不能留到后面赋值。

  • const的作用域与let命令相同。

  • const命令声明的常量也是不可提升。

  • const声明的常量也存在暂时性死区。

  • const声明的常量,也和let命令一样不可重复声明。

const本质

const声明的变量,并不是变量的值不变,而是保证变量指向的存储地址不变。对于简单的数据类型(数值,字符串,布尔值),值就保存在变量指向的内存地址上,因此类似于常量。但对于复合类型的变量(对象、数组),值保存在(对象、数组)指向的内存地址上,const只能保证(对象,数组)的内存地址不变,但内部的属性则不能保证不变。

const foo = {};

// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123

// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only

ES6声明变量的六种方法

ES5 只有两种声明变量的方法:var命令和function命令。ES6 除了添加letconst命令,后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法:import命令和class命令。所以,ES6 一共有 6 种声明变量的方法。

4、顶层对象的属性

顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在 Node 指的是global对象。ES5 之中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。

window.a = 1;
a // 1

a = 2;
window.a // 2

ES5中顶层对象的属性缺点:

首先是没法在编译时就报出变量未声明的错误,只有运行时才能知道(因为全局变量可能是顶层对象的属性创造的,而属性的创造是动态的);其次,程序员很容易不知不觉地就创建了全局变量(比如打字出错);最后,顶层对象的属性是到处可以读写的,这非常不利于模块化编程。另一方面,window对象有实体含义,指的是浏览器的窗口对象,顶层对象是一个有实体含义的对象,也是不合适的。

ES6 为了改变这一点,一方面规定,为了保持兼容性,var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另一方面规定,let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。也就是说,从 ES6 开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩。

var a = 1;
// 如果在 Node 的 REPL 环境,可以写成 global.a
// 或者采用通用方法,写成 this.a
window.a // 1

let b = 1;
window.b // undefined

5、globalthis对象

JavaScript 语言存在一个顶层对象,它提供全局环境(即全局作用域),所有代码都是在这个环境中运行。但是,顶层对象在各种实现里面是不统一的。

  • 浏览器里面,顶层对象是window,但 Node 和 Web Worker 没有window
  • 浏览器和 Web Worker 里面,self也指向顶层对象,但是 Node 没有self
  • Node 里面,顶层对象是global,但其他环境都不支持。

同一段代码为了能够在各种环境,都能取到顶层对象,现在一般是使用this关键字,但是有局限性。

  • 全局环境中,this会返回顶层对象。但是,Node.js 模块中this返回的是当前模块,ES6 模块中this返回的是undefined
  • 函数里面的this,如果函数不是作为对象的方法运行,而是单纯作为函数运行,this会指向顶层对象。但是,严格模式下,这时this会返回undefined
  • 不管是严格模式,还是普通模式,new Function('return this')(),总是会返回全局对象。但是,如果浏览器用了 CSP(Content Security Policy,内容安全策略),那么evalnew Function这些方法都可能无法使用。

综上所述,很难找到一种方法,可以在所有情况下,都取到顶层对象。

ES2020 在语言标准的层面,引入globalThis作为顶层对象。也就是说,任何环境下,globalThis都是存在的,都可以从它拿到顶层对象,指向全局环境下的this

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