java费罗切几何_QGraphicsRectItem的几何

it->mapRectToScene(it->boundingRect());

例:

#include

#include

#include

#include

#include

class GraphicsScene: public QGraphicsScene{

public:

using QGraphicsScene::QGraphicsScene;

protected:

void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event){

print_items();

QGraphicsScene::mouseReleaseEvent(event);

}

void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event){

print_items();

QGraphicsScene::mouseMoveEvent(event);

}

private:

void print_items(){

for(QGraphicsItem *it: items()){

qDebug()<< it->data(Qt::UserRole+1).toString()<< it->mapRectToScene(it->boundingRect());

}

}

};

int main(int argc, char *argv[])

{

QApplication a(argc, argv);

QGraphicsView w;

GraphicsScene scene(0, 0, 400, 400);

w.setScene(&scene);

QGraphicsRectItem *item = new QGraphicsRectItem(QRectF(-10, -10, 20, 20));

item->setData(Qt::UserRole+1, "item1");

item->setBrush(QBrush(Qt::green));

item->setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable);

QGraphicsRectItem *item2 = new QGraphicsRectItem(QRectF(0, 0, 20, 20));

item2->setData(Qt::UserRole+1, "item2");

item2->setBrush(QBrush(Qt::blue));

item2->setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable);

scene.addItem(item);

scene.addItem(item2);

w.show();

return a.exec();

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值