轻松掌握ThreadLocal使用和实现原理

1、介绍

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两个线程set的数据属于各自私有的资源,互不影响;
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2、底层原理

数据存在ThreadLocalMap里Entry[]中
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1、set方法

如下当根据当前线程对象没获取到ThreadLocalMap时会新建一个,ThreadLocalMap构造方法中新建了Entry数组,并且初始大小为16,计算数组位置并将数据保存。(注意key是this)
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2、get/remove方法

同样也是根据当前线程获取到ThreadLocalMap,根据key的hash值(key就是this),定位到数组位置的值,然后进行get或remove操作。
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3、内存泄漏问题

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4、总结

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