Golang出于性能考虑建议

原文出自GO入门指南!

  • 尽可能的使用:=去初始化声明一个变量(在函数内部)
  • 尽可能的使用字符代替字符串
  • 尽可能的使用切片代替数组
  • 尽可能的使用数组和切片代替映射(map集合)
  • 如果只想获取切片中某项值,不需要值的索引,尽可能的使用for range去遍历切片,这比必须查询切片中的每个元素要快一些
  • 当数组元素是稀疏的(例如有很多0值或者空值nil),使用映射(map集合)会降低内存消耗
  • 初始化映射时指定其容量
  • 当定义一个方法时,尽量使用指针类型作为方法的接受者
  • 在代码中使用常量或者标志提取常量的值
  • 尽可能在需要分配大量内存时使用缓存
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