golang reflect

reflect包实现了运行时反射,允许程序操作任意类型的对象。典型用法是用静态类型interface{}保存一个值,通过调用TypeOf获取其动态类型信息,该函数返回一个Type类型值。调用ValueOf函数返回一个Value类型值,该值代表运行时的数据。Zero接受一个Type类型参数并返回一个代表该类型零值的Value类型值

type

package main

import (
	"reflect"

	"fmt"
)

type lx interface {
	SayHi()
}

type User struct {
	Name string
	Age  int64
	Sex  string
}

func (u *User) SayHi() {
	fmt.Println("hello world")
}

func main() {
	user := User{"张三", 25, "男"}
	FillStruct(user)
}

func FillStruct(obj interface{}) {
	t := reflect.TypeOf(obj)       //反射出一个interface{}的类型
	fmt.Println(t.Name())          //类型名
	fmt.Println(t.Kind().String()) //Type类型表示的具体分类
	fmt.Println(t.PkgPath())       //反射对象所在的短包名
	fmt.Println(t.String())        //包名.类型名
	fmt.Println(t.Size())          //要保存一个该类型要多少个字节
	fmt.Println(t.Align())         //返回当从内存中申请一个该类型值时,会对齐的字节数
	fmt.Println(t.FieldAlign())    //返回当该类型作为结构体的字段时,会对齐的字节数

	var u User
	fmt.Println(t.AssignableTo(reflect.TypeOf(u)))  // 如果该类型的值可以直接赋值给u代表的类型,返回真
	fmt.Println(t.ConvertibleTo(reflect.TypeOf(u))) // 如该类型的值可以转换为u代表的类型,返回真

	fmt.Println(t.NumField())             // 返回struct类型的字段数(匿名字段算作一个字段),如非结构体类型将panic
	fmt.Println(t.Field(0).Name)          // 返回struct类型的第i个字段的类型,如非结构体或者i不在[0, NumField())内将会panic
	fmt.Println(t.FieldByName("Age"))     // 返回该类型名为name的字段(会查找匿名字段及其子字段),布尔值说明是否找到,如非结构体将panic
	fmt.Println(t.FieldByIndex([]int{0})) // 返回索引序列指定的嵌套字段的类型,等价于用索引中每个值链式调用本方法,如非结构体将会panic
}



Value

package main

import (
	"reflect"

	"fmt"
)

type User struct {
	Name  string
	Age   int
	Sex   bool
	Phone *string
	Qian  float64
	Atest uint
	Group interface{}
	Btest interface{}
}

func (u *User) Hello() {
	fmt.Println("hello world 你好世界")
}

func main() {

	a := "hello world 你好世界"
	user := &User{"张三", 25, true, &a, 88.8, 9, 99, nil}

	var obj interface{} = user
	v := reflect.ValueOf(obj)

	method := v.MethodByName("Hello") //返回v的名为Hello的方法
	method.Call([]reflect.Value{})    //执行反射的方法

	fmt.Println(v.IsValid()) //返回v是否持有值,如果v是value零值会返回假,此时v除了IsValid String Kind之外的方法都会导致panic
	fmt.Println(v.Kind())    //返回v持有值的分类,如果v是value零值,返回值为invalid
	fmt.Println(v.Type())    //返回v持有值的类型Type表示

	v = v.Elem() //返回持有的接口的值,或者指针的值,如果不是interface{}或指针会panic,实际上是从 *User到User
	var u User
	fmt.Println(v.Convert(reflect.TypeOf(u)).FieldByName("Name")) //转换为其他类型的值,如果无法使用标准Go转换规则来转换,那么panic

	fmt.Println(v.FieldByName("Name").CanSet())   //是否可以设置Name的值
	v.FieldByName("Name").SetString("把Name值修改一下") //设置v的持有值,如果v的kind不是string或者v.Canset()返回假,会panic
	v.FieldByName("Name").Set(reflect.ValueOf(a)) //将v的持有值修改为a的反射值,如果Canset返回假,会panic

	fmt.Println(v.FieldByName("Group").Elem())     //返回持有的接口的值,或者指针的值,如果不是interface{}或指针会panic
	fmt.Println(v.FieldByName("Phone").Elem())     //或者指针的值
	fmt.Println(v.FieldByName("Name").Interface()) //把Name当做interface{}值

	fmt.Println(v.FieldByName("Name").String()) //返回v持有的值的字符串表示,如果v的值不是string也不会panic
	fmt.Println(v.FieldByName("Sex").Bool())    //返回持有的布尔值,如果v的kind不是bool会panic
	fmt.Println(v.FieldByName("Age").Int())     //返回持有的int64,如果v的kind不是int int8-int64会panic

	var x int64
	fmt.Println(v.FieldByName("Age").OverflowInt(x)) //如果v持有值的类型不能无一出的表示x,会返回真,如果v的kind不是int int8-int64会panic
	fmt.Println(v.FieldByName("Atest").Uint())       //返回v持有的无符号整数,如果v的kind不是uint uintptr uint8 uint16 uint32 uint64会panic

	var x2 uint64
	fmt.Println(v.FieldByName("Atest").OverflowUint(x2)) //如果v持有的值的类型不能无溢出的表示x2,会返回真,如果v的kind不是uint uintptr uint8 uint16 uint32 uint64会panic
	fmt.Println(v.FieldByName("Qian").Float())           //返回v持有的浮点数float64,如果v的kind不是float32 float64会panic

	var x3 float64
	fmt.Println(v.FieldByName("Qian").OverflowFloat(x3)) //如果v持有值的类型不能无溢出的表示x3,会返回真,如果v的kind不是float32 float64会panic
	fmt.Println(v.FieldByName("Btest").IsNil())          //如果v持有值是否为nil,如果v的值不是通道 函数 接口 映射 指针 切片之一会panic

	fmt.Println(v.NumField())             //返回v持有的结构体类型值的字段数,如果v的kind不是struct会panic
	fmt.Println(v.Field(0))               //返回结构体的第i个字段,如果v的kind不是struct或i出界会panic
	fmt.Println(v.FieldByIndex([]int{0})) //和上面一样,没明白有啥用

}




转载于:https://my.oschina.net/tongjh/blog/513540

Go语言中的reflect包提供了一种对程序的静态类型进行操作的方法,即可以在程序运行时动态地调用、检查和更改变量、类型和方法。 首先,reflect包提供了两个重要的类型:Type和Value。Type表示变量的类型,Value则表示变量的值。可以通过reflect.TypeOf和reflect.ValueOf来获取一个变量的Type和Value。 使用reflect包,我们可以在运行时获取变量的类型和值的一些基本信息,例如判断一个变量是否是某个特定类型,或者获取一个变量的名称和值。这在某些情况下可能是非常有用的,比如在编写通用的函数时,需要对不同类型的变量做相同的处理。 此外,reflect包还提供了一些函数来获取、设置和调用变量、类型和方法的具体信息。可以使用reflect.Value的相关方法来获取和设置变量的值,也可以使用reflect.Type的相关方法来获取类型的信息。使用reflect包还可以动态地调用某个值的方法。 需要注意的是,使用reflect包可能会导致一些性能上的损失,因为在运行时需要通过反射来获取变量的信息。因此,在性能要求较高的场景下,尽量避免使用反射。 总结而言,reflect包为我们提供了一种在运行时对变量、类型和方法进行操作的方法,可以通过反射来获取、设置和调用它们的信息。但是,需要注意在性能要求较高的情况下,尽量避免使用反射。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值