java 中奖概率_JAVA使用随机数实现概率抽奖

本文实例为大家分享了java使用随机数实现概率抽奖的具体代码,供大家参考,具体内容如下

需求

网站现有一抽奖功能,已经定义好奖品,每个奖品都有对应的中奖概率。通过奖品概率随机进行抽奖

实现思路

1、每个奖品都有对应的中奖概率,先对所有奖品中奖概率求和

2、计算出每个奖品在0-1之间所占的区间块

3、随机产生0-1之间的随机数,随机数落在哪个区间,就是中奖哪个

例如现有以下奖品:

奖品a 中奖概率为 0.1

奖品b 中奖概率为 0.01

奖品c 中奖概率为 0.001

奖品d 中奖概率为 0.8

第一步:求出概率总和 0.1+0.01+0.001+0.8 = 0.911

第二步:计算每个奖品的所占区间块

奖品a: 0.1 / 0.911 = 0.1098

奖品b: (0.1+0.01)/ 0.911 = 0.1207

奖品c:(0.1+0.11+0.001)/ 0.911 = 0.1218

奖品d:(0.1+0.11+0.001+0.8)/ 0.911 = 1

则:

奖品a的所占区间为:0~0.1098

奖品b的所占区间为:0.1098~0.1207

奖品c的所占区间为:0.1207~0.1218

奖品d的所占区间为:0.1218~1

代码如下

/**

* 奖品实体类

*/

public class award{

public award(){}

public award(string awardtitle,double probability){

this.awardtitle = awardtitle;

this.probability = probability;

}

/**奖品id**/

private string awardid;

/**奖品名**/

private string awardtitle;

/**中奖概率**/

private double probability;

public string getawardid() {

return awardid;

}

public void setawardid(string awardid) {

this.awardid = awardid;

}

public string getawardtitle() {

return awardtitle;

}

public void setawardtitle(string awardtitle) {

this.awardtitle = awardtitle;

}

public double getprobability() {

return probability;

}

public void setprobability(double probability) {

this.probability = probability;

}

}

public class lotteryutil {

/**

* 抽奖,获取中奖奖品

* @param awardlist 奖品及中奖概率列表

* @return 中奖商品

*/

public static award lottery(list awardlist) {

if(awardlist.isempty()){

throw new awardlistisemptyexception();

}

//奖品总数

int size = awardlist.size();

//计算总概率

double sumprobability = 0d;

for (award award : awardlist) {

sumprobability += award.getprobability();

}

//计算每个奖品的概率区间

//例如奖品a概率区间0-0.1 奖品b概率区间 0.1-0.5 奖品c概率区间0.5-1

//每个奖品的中奖率越大,所占的概率区间就越大

list sortawardprobabilitylist = new arraylist(size);

double tempsumprobability = 0d;

for (award award : awardlist) {

tempsumprobability += award.getprobability();

sortawardprobabilitylist.add(tempsumprobability / sumprobability);

}

//产生0-1之间的随机数

//随机数在哪个概率区间内,则是哪个奖品

double randomdouble = math.random();

//加入到概率区间中,排序后,返回的下标则是awardlist中中奖的下标

sortawardprobabilitylist.add(randomdouble);

collections.sort(sortawardprobabilitylist);

int lotteryindex = sortawardprobabilitylist.indexof(randomdouble);

return awardlist.get(lotteryindex);

}

public static void main(string[] args) {

list awardlist = new arraylist();

awardlist.add(new award("10个积分",0.35d));

awardlist.add(new award("33个积分",0.25d));

awardlist.add(new award("5元红包",0.002d));

awardlist.add(new award("20元话费",0.003d));

awardlist.add(new award("京东100元购物卡",0.0005d));

awardlist.add(new award("未中奖",0.1d));

map result = new hashmap();

for(int i=0;i<10000;i++){

award award = lottery(awardlist);

string title = award.getawardtitle();

integer count = result.get(title);

result.put(title, count == null ? 1 : count + 1);

}

for (entry entry : result.entryset()) {

system.out.println(entry.getkey() + ", count=" + entry.getvalue() +", reate="+ entry.getvalue()/10000d);

}

}

}

测试结果

4d8162f6a6e556bfa551c77aea1013a2.png

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持萬仟网。

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