英特尔核显自定义分辨率_Tiger Lake核显性能将较Ice Lake提升一倍,并且仅通过EU单元提高50%来实现...

英特尔最新的第十代酷睿处理器移动端有两个架构系列,分别为14nm+++的Comet Lake和10nm的Ice Lake,不管是从性能还是能耗比方面目前基于成熟的14nm+++工艺生产的Comet Lake系列都要比初代10nm的Ice Lake要强。而Ice Lake唯一长处的一点就是它的核显性能了,据英特尔方面称,Ice Lake的Iris核显可以实现1080P分辨率下《CS:GO》在30帧左右运行,当然它说的应该是具有64个EU的最强版本了。现在有消息称,下一代的Tiger Lake还会实现在Ice Lake的基础上将核显性能提高一倍。

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重要的是,其提升一倍的核显性能并不是粗暴的通过提高一倍的EU单元来达到的,据英特尔工程部门总经理Kenichiro Yasuo的评论,Tiger Lake上的Gen12核显最大具有96个EU单元,他们追求在1080P分辨率下将《CS:GO》的帧数提高到60帧左右。言下之意,Tiger Lake可以实现在提高50%EU单元的情况下实现提高100%的性能,所以说Gen12核显在架构方面应该也是进一步有改进。

Gen12核显据称是Intel Xe独显的集成版本,按照目前的信息来看的话,Intel Xe独显确实性能可期。此外,Tiger Lake将继续采用10nm工艺打造,不过当然相比现在用于Ice Lake的10nm会更成熟,所以应该可以期待在频率上会更上一层楼。当然由于移动端需要考虑续航和散热,所以即使能力上可以做到更高频率,但是还是会限制在一个中高频率也是正常的。而且Tiger Lake处理器据称L3缓存将增大50%,并支持AVX-512指令集,Tiger Lake处理器将升级到Willow Core内核。

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