条纹在海报中的运用还是很屌的,但条纹的控制不太容易,所以把AI、PS、三维软件里的条纹大概方法演示了一下【这么尴尬的总结】
一、条纹海报字体制作——AI - 封套扭曲
1、画条纹
打开 AI , 在A4纸上顶端画一条细细的矩形,复制一个在低端,用混合工具绘制比较快
2、将其对象-扩展后,选择,对象-封套扭曲-用网格重置
3、选择数值 上面的数值自己调整哦 最好多一点 ,用直接选择工具,就可以调整每一个锚点
4、输入文字,将文字对象-扩展
6、全部选中,在扩展的状态下,ctrl 8 (转化为复合路径)
在用路径查找器剪切即可 ,(用直接选择工具可删除没必要的)
7、换个姿势,再来一次 (依旧用原先的混合线条 做出其他字母 就可以连在一起了)
这不仅仅是2S , 还很像2B
第二种方法——PS
扭曲置换~~先要知道,怎么置换,谁被扭曲, 要明白是斜线被形状置换。因此斜线是被置换的,而形状是置换的。我想你们可能被绕晕了,我们开始实际一遍吧
1要一个斜线的纹理
2重点哦,新建图层——钢笔工具——画你想要的形状——画笔调节好你要替换的画笔——描边路径——另存PSD。此时就有个形状完成。
(但我还是要多说几句,你要明白,置换扭曲是根据黑白灰来决定的,越白或者说颜色越浅,会越扭曲。那么越深的颜色,是不会被扭曲的,一定要明白!!!)
用这个替换画笔哦~在路径里面
这个是置换的,记得一定要另存等下用
3滤镜——扭曲置换(数值根据自己来定,数值越大,效果越明显)
此时的效果
是不是很快就出效果了,只要你明白的运行方式。我还也用这个做了一些别的。
字母以及形状
人物
虽然不怎么好看,哈哈哈~但还是个神技哦!
PS:PS里面的各种扭曲工具搭配条纹可以很浪哦,缺点就是不太受控制
三、条纹——3D软件
用3D软件【C4D、rhino、3D猜我用的啥】用样式线条之类的建两条曲线
放样出一个曲面【N多种方法可以在三维软件中建曲面】
然后把条纹当成纹理做成材质渲染就好啦,也有自带的条纹【渲染不清晰就这样了】
图丑心诚,拉肚子好难受,父老乡亲们好好加油。
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