php编写跑马灯,使用C++的编程风格写一个跑马灯的例程

本帖最后由 xiaoergao 于 2016-2-26 13:01 编辑

最近尝试了一下使用C++用来开发下位机程序,感觉可以节省一些敲代码的时间。主要是可以省去很多变量的声明之类的。例如把GPIO定义成一个类,只要声明出来对象以后,对象的成员变量都不用重复声明了。

#include "sys.h"

#include "delay.h"

class GPIO{

public:

GPIO(GPIO_TypeDef* _port,u16 _pin);

void mode(GPIOMode_TypeDef mode_val);

void set();

void reset();

private:

GPIO_TypeDef* port;

u16 pin;

};

GPIO::GPIO(GPIO_TypeDef* _port,u16 _pin){

port = _port;

pin = 0x0001<<_pin>

}

void GPIO::mode(GPIOMode_TypeDef mode){

GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = pin;

GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = mode;

GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;

GPIO_Init(port, &GPIO_InitStructure);

}

void GPIO::set(){

GPIO_SetBits(port,pin);

}

void GPIO::reset(){

GPIO_ResetBits(port,pin);

}

int main(void)

{

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB|RCC_APB2Periph_GPIOE, ENABLE);

GPIO PB5 = GPIO(GPIOB,5);

GPIO PE5 = GPIO(GPIOE,5);

PB5.mode(GPIO_Mode_Out_PP);

PE5.mode(GPIO_Mode_Out_PP);

delay_init();

while(1)

{

PB5.set();

PE5.reset();

delay_ms(300);

PB5.reset();

PE5.set();

delay_ms(300);

}

}

==================更新========================

采用面向对象的思想来编程感觉非常符合单片机的直观感觉,每一类外设是一个类,同一类外设都是对应的对象。

例如:单片机有多个串口   对应一个USART类 。对应的usart1,usart2,usart3   则用USART类实例化3个对象。每个对象有相应的功能,比如发送数据我采用printf()方法,接受数据采用recieve()方法。

[mw_shl_code=applescript,true]#include "sys.h"

#include "delay.h"

#include "usart.h"

#include "object.h"

int main(void)

{

int f=0;

//声明对象

GPIO PB5(GPIOB,5);

GPIO PE5(GPIOE,5);

USART uart2 (USART2,&PA2,&PA3);

//初始化对象

PB5.mode(GPIO_Mode_Out_PP);

PE5.mode(GPIO_Mode_Out_PP);

uart2.init(115200);

delay_init();

//调用对象的成员方法

while(1)

{

f++;

PB5.set();

PE5.reset();

delay_ms(100);

PB5.reset();

PE5.set();

delay_ms(100);

uart2.printf("%d********************%d\r\n",f,f);

}

}

[/mw_shl_code]

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