python做gui好吗_谈谈python中GUI的选择

尽管内容可能有些老,但是没有关系,对于想深入Python开发的工作者,在选择GUI开发包,乃至可视化IDE方面都还有相当的借鉴意义。

Python最大的特点就在于她的快速开发功能。作为一种胶水型语言,python几乎可以渗透在我们编程过程中的各个领域。这里我简单介绍一下用 python进行gui开发的一些选择。

1、Tkinter

Tkinter似乎是与tcl语言同时发展起来的一种界面库。tkinter是python的配备的标准gui库,也是opensource的产物。 Tkinter可用于windows/Linux/unix/macintosh操作系统,而且显示风格是本地化的。Tkinter用起来非常简单,python自带的IDLE就是采用它写的。除此外,tkinter的扩展集pmw和Tix功能上都要相对它强大,但tkinter却是最基本的。我认为,在用python做gui开发,tkinter是最基本的知识,所以这个环节是必须要学习的。你或许在以后的开发中并不常用tkinter,但是一些小型的应用上面,他还是很有用的,而且开发速度也很快。

2、WxPython

WxWidgets应该算是近几年了比较流行的GUI跨平台开发技术了。wxWidgets有不同的版本应用,有c 的,也有basic的,现在在 python上面也有较好的移植。wxpython的功能上面要强于tkinter,她提供了超过200个类,面向对象的编程风格,设计的框架类似于 MFC。对于大型GUI应用上面,wxPython还是具有很强的优势的。boa constructor可以帮助我们快速可视地构建wxwidgets界面。

3、PyQT

Qt同样是一种开源的GUI库,Qt的类库大约在300多个,函数大约在5700多个。Qt同样适合于大型应用,由它自带的qt designer可以让我们轻松来构建界面元素。

4、pyGtk

Gtk是linux下Gnome的核心开发库了。功能上面非常齐全。值得说明的是,在windows平台下gtk的显示风格并不是特别本地化。不过他带的glade的界面设计器还是可以帮你省不少事的。

5、Jython

尝试过用python访问Java类库吗,那么就用jython吧。jython其实可以认为是另外一个python开发环境,基于java的,但是大多数的CPython调用jython下还是可以的。你可以在jython环境下像使用java一样来通过python的语法来调用java语言,真的很酷。

6、MFC

Windows Pywin32允许你像VC一样的形式来使用PYTHON开发win32应用。代码风格可以类似win32 sdk,也可以类似MFC,由你选择。如果你仍不放弃vc一样的代码过程在python下,那么这就是一个不错的选择。

7、PythonCard

PythonCard其实是对wxPython的再封装。不过封装的更加简单,使用起来觉得比wxPython更直观,也更简单化了。

8、Dabo

仍是一个基于wxpython的再封装库,没用过,不太了解。它提供数据库访问,商业逻辑以及用户界面。

9、AnyGui

通过底层的api来访问其它工具集,像tkinter,wxpython和qt.具体也没怎么用过。

10、WPY

MFC风格的Gui开发库,代码风格也类似于MFC,仅管如此,你依旧可以使用这个库来开发GUI应用,而不用担心平台移植的问题。她同样是一个跨平台的库。

11、IronPython

如果你要想开发.net下面的应用的话,那么IronPython就是你的选择,与jython有点类似,他同样支持标准的python模块,但同样增加了对.net库的支持。你也可以理解为他是另一个python开发环境。你可以非常方便地使用python语法进行.net应用的开发,这一点听起来真的挺有意思。

总之,介绍了这么多,我个人意见是,如果你是java用户,那么你就用jython吧,除了可以享受python的模块功能及语法外,你可以找到许多 java的影子;如果你是.net用户,那么就用iron python吧。如果你对Visual C 很熟悉,那么你可以使用MFC,WPY或是wxPython,当然我更建议wxPython了。当然,我认为对于tkinter是每一个原来搞C的人都应该了解和学习的GUI库,因为她很轻便,小型应用就可以使用她来搞定,而对于较大型应用可以采用pyGtk,pyQt,WxPython或 PythonCard来搞定,这样的话,既可以注重知识的衔接性,也可以快速进行软体的开发了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: 在 Python 调用 GUI_THREAD_INFO 结构体,您需要先定义这个结构体的类型,然后再声明一个变量来存储这个结构体的值。 例如: ``` from ctypes import * class GUI_THREAD_INFO(Structure): _fields_ = [ ("cbSize", c_ulong), ("flags", c_ulong), ("hwndActive", c_ulong), ("hwndFocus", c_ulong), ("hwndCapture", c_ulong), ("hwndMenuOwner", c_ulong), ("hwndMoveSize", c_ulong), ("hwndCaret", c_ulong), ("rcCaret", c_ulong) ] thread_info = GUI_THREAD_INFO() ``` 然后,您可以使用 thread_info 变量来访问这个结构体的各个字段。 例如: ``` print(thread_info.cbSize) print(thread_info.flags) ``` 请注意,这里假设 GUI_THREAD_INFO 结构体已经在系统头文件(例如 winuser.h)定义过了。 ### 回答2: 在Python调用GUI_THREAD_INFO结构体需要以下步骤: 1. 导入相应的模块:首先,需要导入ctypes模块来处理C语言结构体。例如:import ctypes 2. 定义GUI_THREAD_INFO结构体:使用ctypes模块的Structure类来定义GUI_THREAD_INFO结构体,并按照C语言结构体的定义进行相应的字段声明。 示例代码如下: class GUI_THREAD_INFO(ctypes.Structure): _fields_ = [("thread_id", ctypes.c_ulong), ("process_id", ctypes.c_ulong), ("priority", ctypes.c_ulong)] 3. 在必要的地方调用GUI_THREAD_INFO结构体:当需要使用GUI_THREAD_INFO结构体时,可以实例化该结构体,并提供相应的字段值。 示例代码如下: info = GUI_THREAD_INFO() info.thread_id = 12345 info.process_id = 67890 info.priority = 1 4. 使用GUI_THREAD_INFO结构体:可以使用GUI_THREAD_INFO结构体来传递参数、保存数据等等。例如,可以将GUI_THREAD_INFO实例作为参数传递给C语言接口或者其他函数。 示例代码如下: def some_function(info): # 在这里使用info结构体的字段值 print("Thread ID:", info.thread_id) print("Process ID:", info.process_id) print("Priority:", info.priority) some_function(info) 总结:在Python调用GUI_THREAD_INFO结构体,首先需要导入ctypes模块来处理C语言结构体,然后使用ctypes的Structure类来定义该结构体,并实例化该结构体。接下来,可以使用该结构体来传递参数、保存数据等等。 ### 回答3: 在Python调用GUI_THREAD_INFO结构体需要使用ctypes模块,该模块允许调用C语言的函数和访问C语言的数据类型。 首先,我们需要导入ctypes模块: ```python import ctypes ``` 然后,我们定义GUI_THREAD_INFO结构体,通过ctypes库来映射C语言结构体到Python: ```python class GUI_THREAD_INFO(ctypes.Structure): _fields_ = [("thread_id", ctypes.c_ulong), ("hwnd", ctypes.c_ulong), ("id", ctypes.c_ulong), ("flags", ctypes.c_ulong)] ``` 接下来,我们可以通过调用C语言的函数获取GUI_THREAD_INFO结构体的信息,假设有一个名为get_gui_thread_info的C函数: ```c void get_gui_thread_info(GUI_THREAD_INFO* info); ``` 调用C函数时,需要先将函数定义转化为Python的函数: ```python get_gui_thread_info = ctypes.CDLL("your_dll_path.dll").get_gui_thread_info get_gui_thread_info.argtypes = [ctypes.POINTER(GUI_THREAD_INFO)] ``` 然后,我们定义一个GUI_THREAD_INFO类型的实例: ```python gui_thread_info = GUI_THREAD_INFO() ``` 接着,我们可以调用C语言的get_gui_thread_info函数来填充GUI_THREAD_INFO结构体的信息: ```python get_gui_thread_info(ctypes.byref(gui_thread_info)) ``` 最后,我们可以使用GUI_THREAD_INFO结构体的字段来访问其信息: ```python print("Thread ID: ", gui_thread_info.thread_id) print("HWND: ", gui_thread_info.hwnd) print("ID: ", gui_thread_info.id) print("Flags: ", gui_thread_info.flags) ``` 通过以上步骤,我们可以在Python成功调用GUI_THREAD_INFO结构体并获取其信息。请注意,由于具体情况可能有所不同,请根据实际情况进行适配和调整。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值