作者:小伍哥
来源: AI入门学习
今天给大家纤细介绍下python中的随机模块,随机数可以用于数学,游戏,安全等领域中,还经常被嵌入到算法中,用以提高算法效率,并提高程序的安全性。平时数据分析各种分布的数据构造也会用到。
random模块,用于生成伪随机数,之所以称之为伪随机数,是因为真正意义上的随机数(或者随机事件)在某次产生过程中是按照实验过程中表现的分布概率随机产生的,其结果是不可预测的,是不可见的。而计算机中的随机函数是按照一定算法模拟产生的,对于正常随机而言,会出现某个事情出现多次的情况。
但是伪随机,在事情触发前设定好,就是这个十个事件各发生一次,只不过顺序不同而已。现在MP3的随机列表就是用的伪随机,把要播放的歌曲打乱顺序,生成一个随机列表而已,每个歌曲都播放一次。真实随机的话,会有出现某首歌多放次的情况,歌曲基数越多,重放的概率越大。
注意:random()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态对象调用该方法。
import randomimport matplotlib.pyplot as pltimport seaborn as sns
import random
import matplotlib.pyplot as plt
import seaborn as sns
01 random
描述:random.random() 用于生成一个0到1的随机符点数: 0 <= n < 1.0
语法:random.random()
#生成一个随机数
random.random()
0.7186311708109537
#生成一个4位小数的随机列表
[round(random.random(),4) for i in range(10)]
[0.1693, 0.4698, 0.5849, 0.6859, 0.2818, 0.216, 0.1976, 0.3171, 0.2522, 0.8012]
#生成一串随机数
for i in range(10):
print(random.rando