android重新编译res,使用 gradle 在编译时动态设置 Android resValue / BuildConfig / Manifes中<meta-data>变量的值...

可以使用下面三种技术来满足要求:

使用 gradle 在编译时动态设置 Android resValue

修改 res value 的方式,比如修改 strings.xml 文件中的 AppName 的值

在你的 gradle 文件 buildTypes 或者 productFlavors 下面,如 release 体内写上类似:

resValue "string", "AppName", "app1"

相当于在res/strings.xml 下增加一个名为 AppName,值为app1 的资源。在java中的使用resValue和strings.xml的方法是一样的,context.getResources().getString(R.string.strKey);

使用 gradle 在编译时动态设置 Android BuildConfig

在你的 gradle 文件 buildTypes 或者 productFlavors 下面,如 release 体内写上类似:

buildConfigField "String", "ENDPOINT", "\"http://example.com\""

gradle sync 一下后,BuildConfig.ENDPOINT 就会被赋值为 http://example.com 就可以供 Java 代码调用了。

如何使用在java中使用,详见这篇文章

使用 gradle 在编译时动态设置 Android Manifest

下面介绍如何设置标签中的变量,如何使用标签中的变量,请参考这里

使用manifestPlaceholders改变< meta-data>(推荐)

而在新版本的gradle中,processManifest这个方法被移除掉了,而提供了一个新的功能manifestPlaceholders,我们可以在AndroidManifest中定义一个变量,在build.gradle中动态的替换掉,十分方便,语法也十分简单。对比上面的功能,我们需要动态替换友盟的appkey,需要在AndroidManifest中定义一个变量

android:name="UMENG_APPKEY"

android:value="${umeng_app_key}"/>

接着,我们在build.gradle文件中根据不同的环境,生成不同appkey的apk。

buildTypes {

debug {

manifestPlaceholders = [umeng_app_key: "你替代的内容"]

}

release {

manifestPlaceholders = [umeng_app_key: "你替代的内容"]

}

develop {

manifestPlaceholders = [umeng_app_key: "你替代的内容"]

}

}

注意:这里的“你替代的内容”,不能为特殊关键词,比如:TRUE,否则在Java代码中获取不到meta-data中的值,

错误示例:

manifestPlaceholders = [oem: "TRUE"]

运行gralde clean build,你就可以生成不同的appkey的apk,是不是感觉好多了。^ ^

如果你想要替换多个变量,假如你需要两个变量要替换,需要按照下面形式进行

android:name="UMENG_APPKEY"

android:value="${umeng_app_key}"/>

android:name="UMENG_SECRET"

android:value="${umeng_app_secret}"/>

buildTypes {

debug {

manifestPlaceholders = [umeng_app_key: "你替代的内容",umeng_app_secret:"你要替换的内容"]

}

...

}

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