AtomicInteger
自增长的int数据类型! 适用于编号,计数等。并且它的操作都是原子操作。
CountDownLatch
线程计数的类,等待指定数量线程完成的计数辅助类。
ImmutableList (Guava)
不可变集合,顾名思义就是说集合是不可被修改的。集合的数据项是在创建的时候提供,并且在整个生命周期中都不可改变。
为什么要用immutable对象?immutable对象有以下的优点:
1.对不可靠的客户代码库来说,它使用安全,可以在未受信任的类库中安全的使用这些对象
2.线程安全的:immutable对象在多线程下安全,没有竞态条件
3.不需要支持可变性, 可以尽量节省空间和时间的开销. 所有的不可变集合实现都比可变集合 更加有效的利用内存 (analysis)
4.可以被使用为一个常量,并且期望在未来也是保持不变的
immutable对象可以很自然地用作常量,因为它们天生就是不可变的对于immutable对象的运用来说,它是一个很好的防御编程(defensive programming)的技术实践。
Android 在WindowManager.getDefalutDisplay() 获取的Display类中,有一个getRealMetrics方法,获取到的DisplayMetrics类能够通过heightPixel获取真正的屏幕高度。 var outMetrics:DisplayMetrics = DisplayMetrics()
windowManager.defaultDisplay.getMetrics(outMetrics)
Log.d("sss","${resources.displayMetrics.heightPixels}") //去掉了系统状态栏和海带条
Log.d("sss","${outMetrics.heightPixels}")去掉了系统状态栏和海带条
windowManager.defaultDisplay.getRealMetrics(outMetrics)
Log.d("sss","${outMetrics.heightPixels}") //实际屏幕高度
以上
重写 RecyclerView 的 LayoutManager中的getExtraLayoutSpace方法来进行预加载是个不错的方案。
我们知道View有performClick方法来模拟点击,这个点击会播放点击声音,并且sendAccessibilityEvent用于辅助反馈。其实View提供了另一个更纯粹的方法,callOnClick,只是调用onClick的listener。
RecycledViewPool 给recyclerview 设置viewholder的对象池,用以让显示更加顺滑,并且可以在多个recyclerview之间公用同一个pool。