系统时间同步API操作

  /// <summary>
        /// 设定时间服务器
        /// </summary>
       static string[] timeHosts = { "time.windows.com", "time.nist.gov" };

链接时间服务器获取socket

 /// <summary>
        /// 连接时间服务器
        /// </summary>
        /// <param name="socket">服务器接口</param>
        /// <param name="startTime">开始时间</param>
        /// <param name="errorMsg">错误信息</param>
        /// <returns></returns>
        private static bool TryConnectToTimeServer(out Socket socket, out DateTime startTime, out string errorMsg)
        {
            socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建Socket
            socket.ReceiveTimeout = 10 * 1000;//设置超时时间
            errorMsg = string.Empty;
            startTime = DateTime.Now;

            // 遍历时间服务器列表
            foreach (string strHost in timeHosts)
            {
                try
                {
                    // 记录开始的时间
                    startTime = DateTime.Now;

                    var iphostinfo = Dns.GetHostEntry(strHost);
                    var ip = iphostinfo.AddressList[0];
                    //建立IPAddress对象与端口,创建IPEndPoint节点:
                    int port = 13;
                    var ipe = new IPEndPoint(ip, port);
                    //连接到服务器
                    socket.Connect(ipe);
                    // 如果连接到服务器就跳出
                    if (socket.Connected) break;
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    errorMsg = $"时间服务器连接失败!\r\n错误信息:{ex.Message}系统提示";
                }
            }
            return socket.Connected;
        }

将socket解析为string

/// <summary>
        /// 从服务器接收数据
        /// </summary>
        /// <param name="socket"></param>
        /// <returns></returns>
        private static StringBuilder ReceiveMessageFromServer(Socket socket)
        {
            //SOCKET同步接受数据
            byte[] receiveBytes = new byte[1024];
            int nBytes, nTotalBytes = 0;
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            System.Text.Encoding encoding = Encoding.UTF8;

            while ((nBytes = socket.Receive(receiveBytes, 0, 1024, SocketFlags.None)) > 0)
            {
                nTotalBytes += nBytes;
                sb.Append(encoding.GetString(receiveBytes, 0, nBytes));
            }

            return sb;
        }

设置系统时间操作

/// <summary>
        /// 设置系统时间
        /// </summary>
        /// <param name="startTime">请求服务器时的开始时间</param>
        /// <param name="dateTimeValue">服务器返回的时间</param>
        private static void SetLocalTime(DateTime startTime, string dateTimeValue)
        {
            // 得到开始到现在所消耗的时间
            TimeSpan k = DateTime.Now - startTime;
            // 减去中途消耗的时间
            DateTime updatedUtcTime = Convert.ToDateTime(dateTimeValue).Subtract(-k);

            //处置北京时间 +8时
            var updatedTime = updatedUtcTime.AddHours(8);

            //转换System.DateTime到SystemTime
            SystemTime systemTime = new SystemTime();
            systemTime.FromDateTime(updatedTime);

            //调用Win32 API设置系统时间
            Win32API.SetLocalTime(ref systemTime);
        }

更新时间总方法:;

/// <summary>
        /// 更新系统时间
        /// </summary>
        /// <returns>更新结果</returns>
        public static string UpdateSystemTime()
        {
            try
            {
                var connected = TryConnectToTimeServer(out Socket socket, out var startTime, out string errorMsg);
                if (connected)
                {
                    var receivedMsg = ReceiveMessageFromServer(socket);
                    socket.Close();
                    //切割字符串
                    string[] receiveMsgList = receivedMsg.ToString().Split(' ');
                    if (receiveMsgList.Length >= 3)
                    {
                        var dateTimeValue = receiveMsgList[1] + " " + receiveMsgList[2];
                        SetLocalTime(startTime, dateTimeValue);
                    }
                }
                else
                {
                    return errorMsg;
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                return $"函数{nameof(UpdateSystemTime)}执行异常,{e.Message}";
            }
            return "时间已同步";
        }

时间操作API

 /// <summary>
    /// 系统时间帮助类
    /// </summary>
    public struct SystemTime
    {
        public ushort wYear;
        public ushort wMonth;
        public ushort wDayOfWeek;
        public ushort wDay;
        public ushort wHour;
        public ushort wMinute;
        public ushort wSecond;
        public ushort wMilliseconds;

        /// <summary>
        /// 从System.DateTime转换。
        /// </summary>
        /// <param name="time">System.DateTime类型的时间。</param>
        public void FromDateTime(DateTime time)
        {
            wYear = (ushort)time.Year;
            wMonth = (ushort)time.Month;
            wDayOfWeek = (ushort)time.DayOfWeek;
            wDay = (ushort)time.Day;
            wHour = (ushort)time.Hour;
            wMinute = (ushort)time.Minute;
            wSecond = (ushort)time.Second;
            wMilliseconds = (ushort)time.Millisecond;
        }
        /// <summary>
        /// 转换为System.DateTime类型。
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public DateTime ToDateTime()
        {
            return new DateTime(wYear, wMonth, wDay, wHour, wMinute, wSecond, wMilliseconds);
        }
        /// <summary>
        /// 静态方法。转换为System.DateTime类型。
        /// </summary>
        /// <param name="time">SYSTEMTIME类型的时间。</param>
        /// <returns></returns>
        public static DateTime ToDateTime(SystemTime time)
        {
            return time.ToDateTime();
        }
    }

    /// <summary>
    /// 系统更新时间DLL
    /// </summary>
    public class Win32API
    {
        [DllImport("Kernel32.dll")]
        public static extern bool SetLocalTime(ref  SystemTime Time);
        [DllImport("Kernel32.dll")]
        public static extern void GetLocalTime(ref SystemTime Time);
    }

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### 回答1: 宝塔建站系统API分站平台是指宝塔面板提供的一种功能,可以通过API接口来实现对宝塔建站系统进行远程管理和操作。该分站平台可以帮助用户更加灵活地进行建站、部署、管理等操作。 首先,宝塔建站系统API分站平台可以实现远程管理。用户可以通过API接口远程连接到宝塔面板,进行服务器配置、软件安装、数据备份等操作。这样一来,即使用户不在服务器所在的物理位置,也能够方便地进行管理和操作。 其次,宝塔建站系统API分站平台可以实现自动化部署。用户可以通过API接口自动化地部署网站,包括域名绑定、SSL证书配置、网站备份等。这样一来,用户可以快速地搭建起一个完整的网站,提高建站效率。 另外,宝塔建站系统API分站平台还可以实现多用户管理。用户可以通过API接口进行用户账号的创建、删除、权限管理等操作。这样一来,宝塔面板可以支持多个用户同时进行建站和管理,提高了系统的灵活性和可扩展性。 总的来说,宝塔建站系统API分站平台为用户提供了一种灵活方便的方式来远程管理和操作宝塔面板。无论是远程管理、自动化部署还是多用户管理,都可以通过API接口实现,为用户带来更好的建站体验。 ### 回答2: 宝塔建站系统是一款功能强大的网站管理工具,它拥有丰富的API接口,可以通过API接口实现分站平台功能。 分站平台是指在一个主站点的基础上,通过建立多个子站点来实现不同的功能或提供不同的服务。宝塔建站系统API接口可以实现以下功能: 1. 子站点的创建与管理:通过API接口可以实现创建、编辑和删除子站点的操作,包括设置子站点的域名、目录、FTP账号等信息。 2. 网站数据的同步与备份:通过API接口可以实现将主站点的数据同步到子站点中,实现数据的统一管理和备份。 3. 子站点的权限管理:通过API接口可以实现对子站点的权限管理,包括用户和角色的创建、编辑和删除,以及权限的分配和控制。 4. CDN加速和负载均衡:通过API接口可以实现将子站点接入CDN服务,实现网站内容的加速,同时可以通过负载均衡将流量分散到不同的子站点上,提高网站的访问速度和稳定性。 5. 数据统计和分析:通过API接口可以实现对子站点访问量、流量、用户行为等数据进行统计和分析,为网站的优化和改进提供参考。 总之,宝塔建站系统API接口提供了丰富的功能和灵活的扩展性,可以帮助开发者快速搭建和管理分站平台,提供更多样化和个性化的服务。 ### 回答3: 宝塔建站系统是一款功能强大的网站建设工具,它提供了API分站平台,可以帮助用户更加便捷地创建和管理自己的网站。 API分站平台是宝塔建站系统中提供的一种解决方案,它可以让用户通过API接口的方式,实现对网站的分站管理。在使用API分站平台之前,用户需要先在宝塔建站系统中创建主站,然后通过API分站平台创建和管理子站。 通过API分站平台,用户可以使用API接口,对子站进行各种操作,比如创建、修改、删除子站,更新子站内容等。用户只需要调用相应的API接口,即可完成对子站的管理,无需通过手动操作宝塔建站系统的界面。 API分站平台的好处是可以方便地对多个子站进行批量管理,提高管理效率。同时,用户还可以根据自己的需求,自定义API接口进行二次开发,实现更加个性化的网站管理功能。 总之,宝塔建站系统API分站平台为用户提供了一种便捷的方式来创建和管理网站。用户只需要使用API接口进行操作,即可完成对子站的各种管理任务。这一功能的推出,为用户节约了大量的时间和人力成本,提高了网站建设的效率和方便性。

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