谈谈Object下有哪些方法?

谈谈Object下有哪些方法?(大神绕道~~~)

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Object有几种方法呢?

  • Java语言是一种单继承结构语言,Java中所有的类都有一个共同的祖先。这个祖先就是Object类。

  • 如果一个类没有用extends明确指出继承于某个类,那么它默认继承Object类。

分析

Object类是Java中所有类的基类。位于java.lang包中,一共有13个方法。如下图:

在这里插入图片描述

具体解答
1.Object()
这个没什么可说的,Object类的构造方法。

2.registerNatives()
为了使JVM发现本机功能,他们被一定的方式命名。例如,对于java.lang.Object.registerNatives,对应的C函数命名为Java_java_lang_Object_registerNatives。

通过使用registerNatives(或者更确切地说,JNI函数RegisterNatives),可以命名任何你想要你的C函数。

3.clone()
clone()函数的用途是用来另存一个当前存在的对象。只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常。

4.getClass()
final方法,用于获得运行时的类型。该方法返回的是此Object对象的类对象/运行时类对象Class。效果与Object.class相同。

5.equals()
equals用来比较两个对象的内容是否相等。默认情况下(继承自Object类),equals和==是一样的,除非被覆写(override)了。

6.hashCode()
该方法用来返回其所在对象的物理地址(哈希码值),常会和equals方法同时重写,确保相等的两个对象拥有相等的hashCode。

7.toString()
toString()方法返回该对象的字符串表示,这个方法没什么可说的。

8.wait()
导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法。

9.wait(long timeout)
导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量。

10.wait(long timeout, int nanos)
导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量。

11.notify()
唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。

12. notifyAll()
唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。

13.finalize()
当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。

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`Object.defineProperty` 和 `Proxy` 都是 ES6 中的特性,都可以用来实现对对象的代理(Proxy)和拦截(Interception),但它们的实现方式有所不同。 1. `Object.defineProperty` 是 ES5 中的一个方法,它可以用来定义对象的属性。通过 `Object.defineProperty` 定义的属性称为“数据描述符”(data descriptor)或“存取描述符”(accessor descriptor),它们可以分别用来控制属性的值和属性的访问。 2. `Proxy` 是 ES6 中新增的一个对象,它可以用来创建一个对象的代理,从而实现对目标对象的拦截。通过 `Proxy` 可以拦截目标对象的所有操作,包括读取、赋值、函数调用等等。 下面是它们之间的一些区别: - `Object.defineProperty` 可以拦截对属性的读取和赋值操作,但无法拦截函数调用等操作;而 `Proxy` 可以拦截全部的操作。 - `Object.defineProperty` 对象的监听是基于属性的,一旦属性被监听,就无法取消监听;而 `Proxy` 对象的监听是基于对象的,可以随时取消监听。 - `Object.defineProperty` 可以监听对象的属性,但无法监听对象本身的变化;而 `Proxy` 可以监听对象本身的变化,包括对象的添加、删除等操作。 - `Object.defineProperty` 只能监听单个属性,需要多次调用;而 `Proxy` 可以监听多个属性,且可以通过一个代理对象实现。 总的来说,`Object.defineProperty` 和 `Proxy` 都可以用来实现对象的代理和拦截,但它们的实现方式和使用场景有所不同。`Object.defineProperty` 适用于对单个属性进行拦截的场景,而 `Proxy` 更适用于对整个对象进行拦截的场景。

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