接口之命令模式

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package yuwei.com;
/*
 * 当某个方法要完成某个行为,但这个行为的具体实现无法确定
 * 必须等到执行该方法时才能确定。
 * 
 * 对于这样的要求可以把"处理行为" 作为参数传入该方法
 * 这个处理行为用编程来实现就是一段代码
 * 那如何把这段代码传入该方法呢
 * 
 * 可以考虑Comand接口来定义一个方法
 * 用这个方法来封装处理行为
 * */
/**
 * 该方法用于封装处理行为,还没有具体的方法体
 * */
interface Command
{
    //处理行为
    void process(int[] target);
}
/**
 * 这个定义的是处理数组的处理类,里面有一个process方法
 * 但这个方法无法确定数据的处理行为,所以定义该方法时使用
 * 了一个Command参数,这个Command参数负责对数组的处理行为
 * 
 * */
class ProcessArray{
    public void process(int[] target,Command cmd) {
        cmd.process(target);
    }
}
class ShowCommand implements Command{

    @Override
    public void process(int[] target) {
        // TODO Auto-generated method stub
        for(int i:target) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}
class sumCommand implements Command {

    int sum = 0;
    @Override
    public void process(int[] target) {
        // TODO Auto-generated method stub
        for(int i:target) {
            sum += i;
        }
        System.out.println("total = " + sum);
    }

}
public class ComandDemo {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        ProcessArray p = new ProcessArray();
        int[] target= new int[] {2,3,2,4,5,2,5,5,2,54};
        p.process(target, new ShowCommand());
        ///
        p.process(target, new sumCommand());
    }

}
/*
2
3
2
4
5
2
5
5
2
54
total = 84
*/
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