设计模式初识

设计模式(简要)

模式是一种指导,在一个良好的指导下有助于设计一个优良的解决方案,达到事半功倍的效果,而且会得到解决问题的最佳办法。

软件模式组成:问题描述+前提条件+解法+效果

设计模式是一套反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。

目的:为了可重用代码、让代码更容易被他人理解并且提高代码的可靠性。

设计模式的组成:模式名称+问题+目的+解决方案+效果+实例代码+相关设计模式


设计模式的分类:

 1. 根据目的分类:创建型、结构型、行为型
 - 创建型:
   - 工厂方法模式
   - 抽象工厂模式
   - 建造者模式
   - 原型模式
   - 单例模式
 - 结构型:
   - 适配器模式
   - 桥接模式
   - 组合模式
   - 装饰模式
   - 外观模式
   - 享元模式
   - 代理模式
 - 行为型:
   - 职责链模式
   - 命令模式
   - 解释器模式
   - 迭代器模式
   - 中介者模式
   - 备忘录模式
   - 观察者模式
   - 状态模式
   - 策略模式
   - 模板方法模式
2. 根据范围分类:类模式、对象模式

各模式之间不是孤立存在的,很多模式之间存在联系

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