ThreadPoolExecutor运行过程分析(直接看execute()方法的走向)

JAVA线程池execute方法的分析
摘要由CSDN通过智能技术生成

从execue方法说线程池。

ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(5);
exec.execute(
              ()->{
   System.out.println(""); }
            );

上面的代码大家都不陌生,我们从execute的流程一窥线程池的工作机制。
首先进入execute方法。

    public void execute(Runnable command) {
   
        if (command == null)//任务不能为空
            throw new NullPointerException();
        int c = ctl.get();    // 1
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
    //2
            if (addWorker(command, true))   //3
                return;
            c = ctl.get();
        }
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
     //4
            int recheck = ctl.get();
            if (! isRunning(recheck) && remove(command)) //5
                reject(command);
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)  //6
                addWorker(null, false);
        }
        else if (!addWorker(command, false))
            reject(command);
    }

ctl是个AtomicInteger全局变量。
注释原话:ctl是线程池的主要控制声明,概念上它包含两个字段,
workerCount 表明有效的线程数量。
runState 表明线程池是否运行或者关闭等。
我们只需要直到通过ctl可以拿到线程池的当前运行状态即工作线程数量即可。
标号与代码中的注释对应。
//2 代码:如果现有线程数小于核心线程数,对于新任务,直接启动一个线程来处理。

//4 代码:线程数量已经达到核心线程数,在线程池处于运行状态的情况下往任务队列加入任务。
//5 代码: 注释原话:在进入这个方法后也许线程池会关闭,所以我们需要再次检查。
//6 代码:注释原话:有可能从上次check到这之间线程死亡了,所以仍需要再次检查。
//4处的两个操作并不是原子操作,5和6的担心是有道理的。举一个极端的例子,假设核心线程数为0,空闲线程等待关闭时间也为0,//4处的两个操作并不是原子操作,isRunning判定虽然成功了,在入队之前也许线程状态改变了。若没有双重检查,那这个入队的任务是不会被处理的。
从上面代码来看,真正的处理在
//3处,我们看addWorker(command, true)方法。

第二个参数core true表明是用核心线程数作为限制,fasle则用最大线程数作为限制。
我们上面的execute方法是在小于核心线程数的情况下调用的该方法。故为true。

   private boolean addWorker
  • 2
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值