力扣27:移除元素

原题链接

class Solution {
    public int removeElement(int[] nums, int val) {
        if(nums==null || nums.length==0)
            return 0;
        int len = 0;
        for(int i = 0;i<nums.length;i++){
            if(nums[i]==val)
                len++;
            else
                nums[i-len]=nums[i];
        }
        return nums.length-len;
    }
}

这题还是简单,我一开始还思考迪化想用队列存储待删除元素的坐标,现在看来完全是多虑了。
在这里插入图片描述
时间复杂度 O ( n ) O(n) O(n),空间复杂度 O ( 1 ) O(1) O(1)

官方解答的思路和我是一致的。

class Solution {
    public int removeElement(int[] nums, int val) {
        int n = nums.length;
        int left = 0;
        for (int right = 0; right < n; right++) {
            if (nums[right] != val) {
                nums[left] = nums[right];
                left++;
            }
        }
        return left;
    }
}

右指针 right \textit{right} right 指向当前将要处理的元素,左指针 left \textit{left} left 指向下一个将要赋值的位置。
如果右指针指向的元素不等于 val \textit{val} val,它一定是输出数组的一个元素,我们就将右指针指向的元素复制到左指针位置,然后将左右指针同时右移;
如果右指针指向的元素等于 val \textit{val} val,它不能在输出数组里,此时左指针不动,右指针右移一位。
整个过程保持不变的性质是:区间 [ 0 , left ) [0,\textit{left}) [0,left) 中的元素都不等于 val \textit{val} val。当左右指针遍历完输入数组以后, left \textit{left} left 的值就是输出数组的长度。

宫水三叶的答案的代码更加精简,但是可能是赋值操作过于频繁了,导致占用了更高的内存。力扣26的拓展也是他写的。

class Solution {
    public int removeElement(int[] nums, int val) {
        int idx = 0;
        for (int x : nums) {
            if (x != val) nums[idx++] = x;
        }
        return idx;
    }
}

设定变量 idx,指向待插入位置。idx 初始值为 0
然后从题目的「要求/保留逻辑」出发,来决定当遍历到任意元素 x 时,应该做何种决策:

  • 如果当前元素 x 与移除元素 val 相同,那么跳过该元素。
  • 如果当前元素 x 与移除元素 val 不同,那么我们将其放到下标 idx 的位置,并让 idx 自增右移。
    最终得到的 idx 即是答案。
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