知识点锦集(七)

八.C++里面所有的动作不全是有main()函数引起

  • 对于C++程序而言,静态变量、全局变量、全局对象的分配早在main()函数之前。例如,全局变量在编译阶段就分配好空间,但局部变量是在函数调用时才按照声明顺序由递减的方式分配空间。

  • 下列程序在执行时,首先初始化全局变量。a是类A的对象,则会调用该对象的析构函数,然后再进入main()函数。

  • 能否在main()函数执行完再执行一段代码?答案是“能”。我们由构造函数得来灵感,对于全局对象,当程序退出时,全局变量必须销毁,自然会调用全局对象的析构函数,将想要执行的代码写入析构函数即可。

  • 利用全局对象的构造函数和析构函数在main()函数执行之前和之后执行一段代码。

#include<iostream>

using namespace std;

class A {
public:
    A() {cout << "creat a..." << endl;}
    ~A(){cout << "delete a..." << endl;}
};

A a;

int main(int argc, char* argv[]) {
    cout << "main" << endl;
    return 0;
}
//执行结果:create a...  
//         main  
//         delete a...

九.操作符的优先级

  • 单目运算符:!,~,++,–,&(取地址),sizeof。结合性从右往左。

  • 算术运算符:*,/,%。结合性从左往右。

  • +,-运算符。结合性从左往右。

  • 移位运算符:<<,>>,>>>。结合性从左往右。

  • 关系运算符:>,<,>=,<=。结合性从左往右。

  • ==,!=运算符。结合性从左往右。

  • 逻辑运算符:&(按位与)高于^(异或),^(异或)高于|(按位或),&&高于||。结合性从左往右。

  • 三目运算符:(判断条件)?(真):(假),结合性从右往左;赋值运算符=,结合性从右往左;逗号运算符,结合性从左往右。
    这里写图片描述

#include<iostream>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[]) {
    int array[]={ 1,3,4,4,5,6,7,8,9,10 };
    int *p = array;
    //单目运算符结合性从右往左,有括号时先计算括号内
    cout << *++p << endl;  //3。先执行++p,对指针进行++运算,再执行*。
    cout << ++(*p) << endl;  //4。指针指向3的空间,对3进行++运算

    int res = array[0] * array[1] + array[0] * array[1];  //先进行乘法运算,再加法,最后赋值
    cout << res << endl;  //8

    array[0] = 3, array[0] = 5;  
    cout << array[0] << endl;  //5。逗号运算符从左往右

    int a = 1, b = 3, c = 6;
    res = a & b | c;  //7。先按位与,得1。再按位或,得7。
    cout << res << endl;
    getchar();
    return 0;
}
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