代理模式

简介

在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。
在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。

角色

  • 抽象角色:通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法。

  • 代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作。

  • 真实角色:实现抽象角色,定义真实角色所要实现的业务逻辑,供代理角色调用。

图解

这里写图片描述

优点

  • 真实的角色就是实现实际的业务逻辑,不用关心其他非本职责的事务,通过后期的代理完成一件完成事务,附带的结果就是编程简洁清晰。

  • 代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,这样起到了中介的作用和保护了目标对象的作用。

  • 高扩展性

缺点

  • 由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。

  • 实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。

应用场景

应用场景具体描述目的
远程代理为一个对象在不同的地址空间提供局部的代表时隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实;远程机器可能具有更好的计算机性能与处理速度,可以快速响应并处理客户端请求。
虚拟代理通过使用一个小的对象代理一个开销大的对象减少系统的开销
保护代理控制目标对象的访问,给不同用户提供不同的访问权限控制对真实对象的访问权限
智能引用代理在访问对象时附加额外操作在不影响对象类的情况下,在访问对象时进行更多的操作

区别

  • 代理模式与适配器模式:适配器模式是为了将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,而代理模式不能改变代理类的接口。

  • 代理模式与装饰器模式:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。

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