Golang:字典操作和约束

字典中key的约束

  • 字典(map)存储的不是单一值的集合,而是键值对(key-value)集合。
  • Go语言字典类型是一个哈希表的特定实现,在这个实现中,key和value的不同在于,key的类型是受限制的(key不能是函数类型、字典类型和切片类型),value可以是任意类型。
  • key的类型必须支持判等操作(== 和 !=),另外,如果key是接口类型,那么实际类型也不能是func,map和slice,否则会panic。
  • 如果key的类型是数组类型,还要确保该类型的元素类型不是func、map和slice;如果key的类型是结构体,那么结构体的字段也需要是合法类型。

为什么要对key约束

  • 映射第一步是把key转化为哈希值,每个key是由它对应的哈希值代表的,map不会独立存储key,但会独立存储key哈希之后的结果,即使用key的哈希值进行索引,hash -> key-value
  • 比如在map中查找某个key对应的value,首先把key作为参数传给哈希表,哈希表用哈希函数把key转换为哈希值。哈希值通常是一个无符号整数,一个哈希表持有一定数量的桶(bucket),这些哈希桶均匀存储哈希表收纳的键值对。
  • 因此哈希表会先用key的哈希值低几位去定位到哈希桶,再去这个哈希桶找这个键。
  • 在哈希桶中,通过逐个对比哈希值,查询是否有相等的,如果没有相等的,说明该key不存在于map中,直接返回;
  • 如果有哈希值相等的,再用key本身对比,原因是不同key,哈希值可能相同(哈希碰撞),所以key本身必须可以判等

值为nil的字典操作

  • 除了添加键值对,其余操作都不会引起错误;添加键值对会panic。
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