在数组ArrayList中读取和存储(get/set)的性能非常高,为O(1),但插入(add(int index, E element))和删除(remove(int index))却花费了O(N)时间,效率并不高。
LinkedList是基于双向链表来实现的,来先 理解链表
链表在物理存储上通常是非连续、非顺序的方式存储的,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的引用来实现的。
1、单向链表
内存中的对象是随机分布的,对象不但存储了张三、李四等数据,还持有一个next引用,指向下一个对象,来确定一组对象的逻辑顺序。
2、循环链表
和单向链表一样,只不过最后一个对象的next又指向了第一个对象。
3、双向链表
不但持有next引用,指向下一个对象,还持有一个prev引用,指向上一个对象。
下面分析LinkedList源码
LinkedList的逻辑长度,初始化为0,并持有两个Node引用,first第一个,last是最后一个
初始化完了,在堆内存中就是这个样子,size为0。引用类型的成员变量初始化为null
这是一个内部静态私有类,该类只能在LinkedList中访问
执行码里的add方法
第一次往LinkedList里添加元素,first为null,last也为null,把Person对象“张三”传给了Node的构造函数,再看Node的构造函数:
Person张三为入参构造了一个Node对象
继续添加“李四”这个Person对象,再打开源码分析一下。
张三这个Node指向新new出来的Node对象
创建Node对象,新new出来的Node对象的prev引用指向包含Person张三的Node对象。item引用指向Person李四对象
next引用指向新new出来的Node,同时新new出来的Node的prev引用指向原来的Node对象,item指向新new出来的Person李四这个对象,同时perList这个LinkedList对象的last引用指向新new出来的这个Node,再debug
再添加“王五”,“赵六”
LinkedList删除
打印返回的删除状态是false?打印的结果还是4?
又看到了熟悉的equals,,如果equals成功就执行unlink()方法,并返回删除成功的布尔值true
Person这个类没有重写equals方法,删除元素依赖于equals方法
再看unlink方法
把包含王五的这个Node从双向链表中移出来,然后把王五相邻的两个Node的next和prev重新指向一下
比较一下ArrayList以对象方式删除元素的源码
两者都在元素中循环查找,LinkedList是把Node(包含Person)从链表的移出(通过修改上下节点的引用来实现),ArrayList删除底层数组元素后又把底层数组都往前复制了一格内容
比较一下性能
要删除的元素都在这两个List中的第n位置,由于两者都循环查找了n次,省略循环查找这个步骤,说以我们直接看删除,前面的一系列文章中我们已经讲过了,由于ArrayList删除元素后,底层数组要往前复制一格,ArrayList底层数组删除元素时间复杂度为O(n)。再来看LinkedList,元素只是简单的修改了一下LinkedList底层链表删除引用地址,时间复杂度为O(1)。
总结一下:ArrayList插入、删除效率低于LinkedList,ArrayList查询效率高于LinkedList