JS事件循环机制(event loop)之宏任务、微任务+自总结

之前的博客有提到过,js是单线程的,处理同步异步的顺序相关
JS为什么是单线程的?JS的同步异步
基于上文的基础我们进入js事件循环机制的学习

先看一段代码

console.log('script start');

setTimeout(function() {
  console.log('setTimeout');
}, 0);

Promise.resolve().then(function() {
  console.log('promise1');
}).then(function() {
  console.log('promise2');
});

console.log('script end');

打印的顺序是什么
script start, script end, promise1, promise2, setTimeout

为什么会出现这样打印顺序呢?

每个线程都会有它自己的event loop(事件循环),所以都能独立运行。然而所有同源窗口会共享一个event loop以同步通信。event loop会一直运行,来执行进入队列的宏任务。一个event loop有多种的宏任务源(译者注:event等等),这些宏任务源保证了在本任务源内的顺序。但是浏览器每次都会选择一个源中的一个宏任务去执行。这保证了浏览器给与一些宏任务(如用户输入)以更高的优先级。好的,跟着我继续……

宏任务(task)

来源于:宿主发起的任务

浏览器为了能够使得JS内部task与DOM任务能够有序的执行,会在一个task执行结束后,在下一个 task 执行开始前,对页面进行重新渲染 (task->渲染->task->…)

setTimeout的作用是等待给定的时间后为它的回调产生一个新的宏任务。这就是为什么打印‘setTimeout’在‘script end’之后。因为打印‘script end’是第一个宏任务里面的事情,而‘setTimeout’是另一个独立的任务里面打印的。

哪些属于宏任务:

  1. 渲染事件(如解析 DOM、计算布局、绘制)
  2. 用户交互事件(如鼠标点击、滚动页面、放大缩小等)
  3. JavaScript 脚本执行事件;
  4. 网络请求完成、文件读写完成事件。

微任务(Microtasks )

来源于:js引擎发起的任务

微任务通常来说就是需要在当前 task 执行结束后立即执行的任务,比如对一系列动作做出反馈,或或者是需要异步的执行任务而又不需要分配一个新的 task,这样便可以减小一点性能的开销。只要执行栈中没有其他的js代码正在执行且每个宏任务执行完,微任务队列会立即执行。如果在微任务执行期间微任务队列加入了新的微任务,会将新的微任务加入队列尾部,之后也会被执行。微任务包括了mutation observe的回调还有接下来的例子promise的回调。

一旦一个pormise有了结果,或者早已有了结果(有了结果是指这个promise到了fulfilled或rejected状态),他就会为它的回调产生一个微任务,这就保证了回调异步的执行即使这个promise早已有了结果。所以对一个已经有了结果的promise调用.then(yey, nay)会立即产生一个微任务。这就是为什么‘promise1’,'promise2’会打印在‘script end’之后,因为所有微任务执行的时候,当前执行栈的代码必须已经执行完毕。‘promise1’,'promise2’会打印在‘setTimeout’之前是因为所有微任务总会在下一个宏任务之前全部执行完毕。

哪些属于微任务:

  1. Promise
  2. process.nextTick(Node.js)
  3. Object.observe(已废弃;Proxy 对象替代)
  4. MutaionObserver
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