NIO<二>

package testb.pro.testbpro.nio;

import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @author wxq[IT010511]
 * @Description:
 * @Date: 2022-09-30
 * @Modified by:
 */
public class TestNio2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        //网络编程
        /**
         * 阻塞模式,相关的方法都会导致线程暂停
         *      ServerSocketChannel.accept没有连接时挂起
         *      SocketChannel.read没有数据可读时挂起
         *      阻塞模式一个线程只能干一件事件,干了一件事情就无法去处理另一件事情了
         *
         * 单线程下,阻塞方法之间会相互影响,基本不能正常工作,需要多线程的支持
         *
         * 但是多线程模式下,又有新的问题
         *  1个线程占用内存1M,如果创建太多线程会将内存撑爆并且频繁的上下文切换成本非常高
         *  2可以采用线程池来减少线程数量和上下文切换的频率,但是如果过个连接都阻塞,其他连接
         *    将无人处理,因此线程池只适合短连接
         */

        /**
         * 客户端代码如下
         * SocketChannel sc = SocketChannel.open();
         * sc.connect(new InetSocketAddress("localhost",9999););
         * 使用debug模式来发送数据:Editor Configuration
         *
         */
        //blocking();


        //非阻塞模式 accept返回null,read返回0
        /* * 非阻塞模式下,相关方法都会不会让线程暂停
         * 在 ServerSocketChannel.accept 在没有连接建立时,会返回 null,继续运行
         * SocketChannel.read 在没有数据可读时,会返回 0,但线程不必阻塞,可以去执行其它 SocketChannel 的 read 或是去执行 ServerSocketChannel.accept
         * 写数据时,线程只是等待数据写入 Channel 即可,无需等 Channel 通过网络把数据发送出去
         * 但非阻塞模式下,即使没有连接建立,和可读数据,线程仍然在不断运行,白白浪费了 cpu
         * 数据复制过程中,线程实际还是阻塞的(AIO 改进的地方)
         * */
        noBlocking();

    }



    private static void blocking() throws Exception {
        //创建NIo单线程模式服务端
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
        //创建服务端channel
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        //绑定监听的端口
        ssc.bind(new InetSocketAddress(9999));
        //封装客户端连接
        List<SocketChannel> channels = new ArrayList<>();

        while (true) {
            System.out.println("准备建立连接");
            SocketChannel sc = ssc.accept();//此方法为阻塞方法
            System.out.println("连接已经建立");
            channels.add(sc);
            //遍历所有已经建立连接的客户端进行处理
            for (SocketChannel channel : channels) {
                //将客户端数据读进缓冲区 如果没有数据此方法也是阻塞方法,会挂起
                System.out.println("准备处理读事件");
                channel.read(buffer);
                System.out.println("处理了一个读事件");
                buffer.flip();
                System.out.println("客户端:" + channel.toString() + "发的数据是:" + StandardCharsets.UTF_8.decode(buffer));
                buffer.clear();
            }
        }
    }


    /**
     * 客户端代码
     * SocketChannel sc = SocketChannel.open();
     * sc.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
     * System.out.println("waiting...");
     */
    private static void noBlocking()throws Exception {

        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        //非阻塞模式
        ssc.configureBlocking(false);
        ssc.bind(new InetSocketAddress(9999));
        List<SocketChannel> channels = new ArrayList<>();

        while (true){
            SocketChannel accept = ssc.accept();//非阻塞模式下没有连接返回null
            if (accept!=null){
                //将客户端channel也设置为非阻塞模式
                accept.configureBlocking(false);//这样read方法也不会阻塞,读不到数据就返回0
                channels.add(accept);
            }
            for (SocketChannel channel :channels){
                int read = channel.read(buffer);
                if (read>0){
                    buffer.flip();
                    System.out.println(new String(buffer.array(),0,buffer.limit()));
                    buffer.clear()
                }
            }

        }

    }

}



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