package org.structure.recursion;
/**
* 迷宫找路问题
* @author cjj_1
* @date 2020-08-11 10:09
*/
public class MazeLookingForRoad {
public static void main(String[] args) {
//初始化迷宫为一个8行7列的二维数组,并初始化迷宫中的墙,
//制定一个规则,1代表墙,2代表通路,3代表该点是死路走不通,
int[][] map = new int[8][7];
//map 的第一列,左后一列都设置为1
for(int i=0;i<map.length;i++){
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
//map 的第一行,最后一行都设置为1
for(int i=0;i<map[0].length;i++){
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
//设置
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
printMap(map);
System.out.println("---------------分割线---------------");
setWay(map,1,1);
printMap(map);
}
//打印二维数组
private static void printMap(int[][] map) {
for(int i =0;i<map.length;i++){
for (int j =0 ;j<map[j].length;j++){
System.out.printf("%d\t",map[i][j]);
}
System.out.println();
}
}
//定义一个规则,1代表墙,2代表通道,3代表死路
//定义一个找路规则,下,右,上,左
public static Boolean setWay(int[][] map ,int i,int j){
if(map[6][5]==2){//找到目标
return Boolean.TRUE;
}else if(map[i][j]==0){//
map[i][j] =2;
if(setWay(map,i+1,j)){//向下
return Boolean.TRUE;
}else if(setWay(map,i,j+1)){//向右
return Boolean.TRUE;
}else if(setWay(map,i-1,j)){//向上
return Boolean.TRUE;
}else if(setWay(map,i,j-1)){//向左
return Boolean.TRUE;shu
}else {
map[i][j] =3;
return Boolean.FALSE;
}
}else {
return Boolean.FALSE;
}
}
}
迷宫找路(从起点找到终点)
最新推荐文章于 2023-10-09 06:45:00 发布