cesium osgearth 屏幕空间误差理解

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cesium 的公式如下:

let error = (maxGeometricError * height) / (distance * sseDenominator);

sseDenominator是相机fovy/2角度的tan值的2倍

height 表示屏幕窗口高度 的 像素值

maxGeometricError是地球赤道的周长/像素数(表示:一个像素代表多少米)

对公式进行分解如下:

对B进行分解 :得如下公式:

而A 如下:

最后:

默认值情况下:error = 2 

也就是说,相机到瓦片的距离的角度值 除以 相机默认角度值 大于 2 时,会进行细分。

 角解释:

该角度是 瓦片二分之一高度下在真实世界的长度 除以 相机距离瓦片的距离 等于(对边比邻边)

 辅助解释:

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