一、实验目的
巩固线性表的数据结构的存储方法和相关操作,学会针对具体应用,使用线性表的相关知识来解决具体问题。
二、实验内容
建立一个由n个学生成绩的顺序表,n的大小由自己确定,每一个学生的成绩信息由自己确定,实现数据的对表进行插入、删除、查找等操作。分别输出结果。
三、实验步骤
1、依据实验内容分别说明实验程序中用到的数据类型的定义
public:
inadd();//无参构造函数
inadd(T score[],int n);//有参构造函数
virtual ~inadd();//析构函数
void print();//遍历操作
T get(int i);//按位查找操作
int Locate(T x);//按值查找操作
void insert(int i,T x);//插入操作
T Delete(int i);//删除操作
bool changeList(int i, T x); //改变某一结点的值 i为节点的位置,x为替换的值
private:
Node<T> *first; //头指针
int length; //结点数量
Node<T> *address[Maxsize]; //结点指针数组
2、相关操作的算法表达
在代码中设定元素为float型,有5个元素。定义间接寻址类的数据类型,包括插入、删除、查找、输出等基本操作。
由于结点元素类型不确定,因此采用C++模板机制。
源代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;
const int Maxsize = 100;
template<typename T>
struct Node {
T data;
Node<T> *next;
};
template<typename T>
class inadd{
public:
inadd();//无参构造函数
inadd(T score[],int n);//有参构造函数
virtual ~inadd();//析构函数
void print();//遍历操作
T get(int i);//按位查找操作
int Locate(T x);//按值查找操作
void insert(int i,T x);//插入操作
T Delete(int i);//删除操作
bool changeList(int i, T x); //改变某一结点的值 i为节点的位置,x为替换的值
private:
Node<T> *first; //头指针
int length; //结点数量
Node<T> *address[Maxsize]; //结点指针数组
};
template<typename T>
inadd<T>::inadd()
{
first=new Node<T>;
first->next=NULL;
}
template<typename T>
inadd<T>::inadd(T score[],int n)
{
if (n > Maxsize) throw("溢出");
Node<T> *s;
first = new Node<T>;first->next=NULL; //初始化一个空链表
for(int i=n-1;i>=0;i--)
{
s=new Node<T>;s->data=score[i]; //为每个数组元素建立一个结点
s->next=first->next;first->next=s; //将结点s插入头结点之后
}
}
template<typename T>
inadd<T>::~inadd() //析构函数
{
Node<T> *q;
while(first!=NULL)
{
q=first;
first=first->next;
delete q;
}
}
template<typename T>
void inadd<T>::insert(int i,T x)
{
Node<T>*p,*s;int count;
p=first;count=0;
while(p!=NULL&&count<i-1)
{
p=p->next;
count++;
}
if(p==NULL)throw"位置非法";
s=new Node<T>;s->data=x;
s->next=p->next;
p->next=s;
length++;
}
template<typename T>
T inadd<T>::Delete(int i)
{
Node<T> *q,*p; T x; int count;
p=first;count=0; //注意P指针要指向头结点
while(p!=NULL&&count<i-1) //此操作目的是找到i-1个结点
{
p=p->next;
count++;
}
if(p==NULL||p->next==NULL)throw"位置"; //结点p不存在或p后继结点不存在
else{
q=p->next;x=q->data; //暂存被删结点
p->next=q->next;
delete q;
return x;
}
}
template<typename T>
T inadd<T>::get(int i)
{
Node<T>*p;int count;
p=first->next;count=1;
while(p!=NULL&&count<i)
{p=p->next;count++;}
if(p==NULL)throw"位置非法";
else return p->data;
}
template<typename T>
int inadd<T>::Locate(T x)
{
Node<T>*p;int count =1;
p=first->next;
while(p!=NULL)
{
if(p->data==x)return count;
p=p->next;
count++;
}
return 0;
}
template<typename T>
void inadd<T>::print()
{
Node<T>*p;
p=first->next;
while(p!=NULL)
{cout<<p->data<<" ";;
p=p->next;
}
}
void main()
{
float score[5]={69.3,52.6,99,85.7,76.9};
inadd<float>student(score,5); //创建对象
cout<<" 学生数据结构成绩"<<endl;
student.print();
cout<<endl<<endl<<"在位置3插入成绩66,结果如下:"<<endl;
student.insert(3,66);
student.print();
cout<<endl<<endl<<"在位置2删除成绩为:"<<student.Delete(2)<<endl<<"删除后结果如下:"<<endl;
student.print();
cout<<endl<<endl<<"位置3的成绩为:"<<student.get(3)<<endl;
cout<<endl<<endl<<"成绩76.9所在位置为:"<<student.Locate(76.9)<<endl;
}
3、总结、运行结果和分析
①总结
在程序内规定成绩数组类型为float型,数组共有5个元素。 float score[5]={69.3,52.6,99,85.7,76.9};
定义了类模板的对象。 inadd<float>student(score,5); //创建对象
通过调用成员函数,实现输出、插入、查找、删除等基本功能。
②运行结果如下:
③分析
间接寻址利用了数组,可以实现随机存取;利用指针,可以使改变逻辑关系时只需移动指针而非元素。
4、总体收获和不足,疑问等
上次学习了间接寻址后过了一段时间我才动手做实验,且书上理论知识内容不是很详细,总体的实验有点吃力,但通过查阅相关书籍,网上浏览,我才发现其实不难。虽然花费时间较多,但收获颇丰。总的来说,我对理论知识有了更充分的理解,也能较大程度明白运行原理。
俗话说“实践是检验真理的唯一标准”。在课堂上短短的学习时间,并不能很好地对所学知识有很好的理解,相反,我们更需要在课后多花时间上机实验,才能更大程度地掌握所学知识的原理。
实验完成后,我们不能就此满足,更应该多花时间课后多看书,多理解。