数据结构|链队列的实现(实验3.4)

 

一、实验目的

1、   熟练掌队列的结构特点,掌握队列的顺序存储和实现。

2、      学会使用队列解决实际问题。

二、实验内容

1、自己确定结点的具体数据类型和问题规模,建立一个链队列,实现队列的入队和出队操作。

 

三、实验步骤

1、依据实验内容分别说明实验程序中用到的数据类型的定义;

template <typename T>  
class LinkQueue
{
	public:
		LinkQueue();
		~LinkQueue()
		{
			Node<T> *deleteNode = NULL;
			while(!Empty()){
				deleteNode = front->next;
				front->next = deleteNode->next;
				if(deleteNode->next == NULL){
					rear = front;
				}
				delete deleteNode;
			}
			delete front;
		}
		void EnQueue(T x);
		T DeQueue();
		T GetQueue();
		void print();
		int Empty(){return front == rear ? true : false;}
	private:
		Node<T> *front,*rear;

 

2.、相关操作的算法表达;

 

 

2.1 构造函数 初始化空队列

2.2入队操作函数:
 * 1.创建一个结点 s ,申请空间 
 * 2.把 x 存储在结点 s 的 data 域中 
 * 3.结点 s 的 data 域置为 NULL 
 * 4.原队尾结点的 next 域置为结点 s 的地址,即原队尾结点与结点 s 相连 
 * 5.队尾指针 rear 指向结点 s ,即结点 s 成为新队尾

2.3出队操作函数: 
 1.判断是否队空,若是返回 -1,否则 
 * 2.创建一个结点 p ,其指向队头 
 * 3.定义一个变量 x ,其记录队头结点存储的元素 
 * 4.队头指针 front 的 next 域置为原队头的下一个结点的地址,即头结点与新队头相连 
 * 5.判断原队头是否也是队尾,即当前队是否只剩下一个结点(不包括头结点),若是则队尾指针 rear 和队头指针 front 指向同一个结点,即头结点 
 * 6.删除原队头
 * 7.返回原队头存储的元素 x 

2.4取队头元素操作函数: 
 * 1.判断是否队空,若是则返回-1,否则
 * 2.返回队头元素

2.5输出操作函数:按照顺序,输出栈元素

 

 

3、完整程序;

 

由于结点元素类型不确定,因此采用C++模板机制。

源代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;

template < typename T >
struct Node{
	T data;  
    Node<T> *next;  
};

template <typename T>  
class LinkQueue
{
	public:
		LinkQueue();
		~LinkQueue()
		{
			Node<T> *deleteNode = NULL;
			while(!Empty()){
				deleteNode = front->next;
				front->next = deleteNode->next;
				if(deleteNode->next == NULL){
					rear = front;
				}
				delete deleteNode;
			}
			delete front;
		}
		void EnQueue(T x);
		T DeQueue();
		T GetQueue();
		void print();
		int Empty(){return front == rear ? true : false;}
	private:
		Node<T> *front,*rear;
};
 
template <typename T>
LinkQueue<T>::LinkQueue()
{
	Node<T> *s;
	s=new Node<T>;
	s->next=NULL;
	front=rear=s;
}

template <typename T>
void LinkQueue<T>::EnQueue(T x)
{
	Node<T> *s;
	s=new Node<T>;
	s->data=x;
	s->next=NULL;
	rear->next=s;
	rear=s;
}

template <typename T>
T LinkQueue<T>::DeQueue()
{
	if(Empty()){  
        cout<<"队空!"<<endl;  
        return -1;  
    }
	Node<T> *p; int x;
	if(rear==front) throw"下溢";
	p=front->next;
	x=p->data;
	front->next=p->next;
	if(p->next==NULL) rear=front;
	delete p;
	return x;
}

template <typename T>
T LinkQueue<T>::GetQueue()
{
	if(Empty())
	{  
        cout<<"队空!"<<endl;  
        return -1;  
    }  
    return front->next->data;
}

template <typename T>
void LinkQueue<T>::print()
{
	if(Empty()){  
        cout<<"队空!"<<endl;  
        return;  
    }  
    Node<T> *p = front->next;  
    while(p->next != NULL){  
        cout<<p->data<<" ";  
        p = p->next;  
    }  
    cout<<p->data<<endl;  
}

void main()
{
	LinkQueue<int>a;
	cout<<"按顺序把“1,2,3,4,5”进入链队列"<<endl;
	for(int i=1;i<=5;i++) a.EnQueue(i);
	cout<<"结果如下:"<<endl;
	a.print();
	cout<<"出队一个元素"<<a.DeQueue()<<"结果如下:"<<endl;
	a.print();
	cout<<"现在队头元素为:"<<a.GetQueue()<<endl;
}

 

4、总结、运行结果和分析。

 

 

①总结

   在程序内定义对象为int型,将元素1~5按顺序入队。

   通过调用成员函数,实现入队、出队、输出等基本功能。

         ②运行结果如下:

 

 

 

5、总体收获和不足,疑问等。

 

经过上一次实验,我对队的相关知识已经有所了解。本次实验较为简单,因为实验内容较少,且对书本知识掌握得有点熟悉。但本次试验还是发现了自己的不足之处。经过改进、询问同学,成功完成了实验。收获颇丰。总的来说,我对理论知识有了更充分的理解,也能较大程度明白运行原理。

 俗话说“实践是检验真理的唯一标准”。在课堂上短短的学习时间,并不能很好地对所学知识有很好的理解,相反,我们更需要在课后多花时间上机实验,才能更大程度地掌握所学知识的原理。

 

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