Java基础知识 | 面向对象基础下

目录

1.静态

静态方法

静态代码块的特点

2.包装类

包装类基础概念

包装类缓存对象

包装类对象不可变

3.其他知识

toString()

总结


前沿:撰写博客的目的是为了再刷时回顾进一步完善,其次才是以教为学,所以如果有些博客写的较简陋,是为了保持进度不得已而为之,还请大家多多见谅。

本文只作为学习笔记分享。

1.静态

类间关系

量 = 常量 + 变量;

变量 = 成员变量 + 局部变量;

  • 成员变量则是随着对象创建而存在,即类内方法外,局部变量即方法内的变量。

  • 局部变量存在栈中,每次方法调用都是独立的,只能有final修饰。

成员变量 = 静态变量+实例变量;静态、成员和局部变量 -> 类、对象和方法;

  • 静态变量相当于全局变量随着类创建存在,存储在方法区;

    • 调用静态变量最好使用:类名.静态变量名,避免与成员or局部变量重名。

  • 实例变量即非静态变量,存储在堆中;

静态方法

  • 静态方法可以被子类继承,但不能被子类重写,重写也没用。

    • 静态使用super和this失效,所以不能使用。

  • 静态方法的调用都只看编译时类型。

编译时类型 and 运行时类型

编译时类型:声明该变量时使用的类型

运行时类型:该变量指向的对象类型

Person student = new Student();

  • 编译时是Person变量,JVM会在栈中静态创建基本数据变量 and 引用数据变量的引用,获取的是Person的属性,调用的Student的方法。

  • 在运行时才会在堆中创建Student内存,此时类型转换成Student。

静态代码块的特点

每一个类的静态代码块只会执行一次;静态代码块的执行优先于非静态代码块和构造器。

  • 静态代码块同个main方法多次调用只会出现一次,且最先出现。

  • 非静态代码块每次创建对象都会调用一次。

静态代码块 > 非静态代码块 > 构造器

  • 静态→只看编译时

  • 为什么构造器在非静态代码块后面运行?

2.包装类

包装类基础概念

装包的目的是使用只针对对象设计的API或新特性,对象是基本类型。

  • 保证基本类型效率高不受影响,通过装包来体现新特性。

  • jdk1.5后能够自动装包、拆包。

序号基本数据类型包装类(java.lang包)
1byteByte
2shortShort
3intInteger

包装类.parse+基本数据类型大写/valueOf:

  • Integer.parseInt();将参数转换成Int基本类型

  • Integer.valueOf:将参数转换成Integer包装类型

包装类缓存对象

包装类缓存对象
Byte-128~127
Short-128~127
Integer-128~127

Integer i = 128; Integer j = 128; System.out.println(i == j);//false

当值>127时,会自动在堆中创建新的内存存储,所以只用==比较地址会返回false。

  • 要使用equals() 或 先转换成基本类型Integer.intValue()再使用==比较;

包装类对象不可变

包装类实例的不可变性,下面的 i 和 j 都属于基本数据类型,所以在方法参数传递中不会收到形参的影响;而c作为引用数据类型,其属性值被方法调用而改变,则会影响实参的变化。

public class TestExam {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 1;
        Integer j = new Integer(2);
        Circle c = new Circle();
        change(i,j,c);
        System.out.println("i = " + i);//1
        System.out.println("j = " + j);//2
        System.out.println("c.radius = " + c.radius);//10.0
    }    
    public static void change(int a ,Integer b,Circle c ){
        a += 10;
​
//      b += 10;//等价于  b = new Integer(b+10);
        c.radius += 10;
        /*c = new Circle();
        c.radius+=10;*/
    }
}
class Circle{
    double radius;
}

3.其他知识

toString()

直接System.out.println(对象),默认会自动调用这个对象的toString();重写toString()方法,直接sout:对象即输出toString()

总结

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