import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class SemaphoreDemo {
public static void main(String[] args) {
//最多几个人
Semaphore semaphore=new Semaphore(1);
for(int i=0;i<6;i++){
new Thread(()->{
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢饭成功");
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开了");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
semaphore.release();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
以下都是引用别人的:
详解信号量和互斥锁之间的区别和联系_leikun153的博客-CSDN博客_信号量和互斥量的区别
其实我个人理解,就像是餐厅吃饭,信号量就好比规定了餐厅一次只能进去十个人,一个人吃完走掉,AQS里面一个人再进来。而互斥锁就像餐厅每次只能进去一个人,而且这哥们进去后还把餐厅门锁上了,他不开锁,别人谁也别想进。
一:信号量与互斥锁之间的区别:
(1):互斥量用于线程的互斥,信号线用于线程的同步。这是互斥量和信号量的根本区别,也就是互斥和同步之间的区别。
(2):互斥量值只能为0/1,信号量值可以为非负整数。
也就是说,一个互斥量只能用于一个资源的互斥访问,它不能实现多个资源的多线程互斥问题。
信号量可以实现多个同类资源的多线程互斥和同步。当信号量为单值信号量是,也可以完成一个资源的互斥访问。信号量是通过一个计数器控制对共享资源的访问,信号量的值是一个非负整数,所有通过它的线程都会将该整数减一。如果计数器大于0,则访问被允许,计数器减1;如果为0,则访问被禁止,所有试图通过它的线程都将处于等待状态。
计数器计算的结果是允许访问共享资源的通行证。因此,为了访问共享资源,线程必须从信号量得到通行证, 如果该信号量的计数大于0,则此线程获得一个通行证,这将导致信号量的计数递减,否则,此线程将阻塞直到获得一个通行证为止。当此线程不再需要访问共享资源时,它释放该通行证,这导致信号量的计数递增,如果另一个线程等待通行证,则那个线程将在那时获得通行证。
(3):互斥量的加锁和解锁必须由同一线程分别对应使用,信号量可以由一个线程释放,另一个线程得到。
二:互斥和同步的定义
互斥:是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。
同步:是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其它机制实现访问者对资源的有序访问。在大多数情况下,同步已经实现了互斥,特别是所有写入资源的情况必定是互斥的。少数情况是指可以允许多个访问者同时访问资源。
三:深入解剖互斥量和信号量
互斥量(Mutex):
Mutex本质上说就是一把锁,提供对资源的独占访问,所以Mutex主要的作用是用于互斥。Mutex对象的值,只有0和1两个值。这两个值也分别代表了Mutex的两种状态。值为0, 表示锁定状态,当前对象被锁定,用户进程/线程如果试图Lock临界资源,则进入排队等待;值为1,表示空闲状态,当前对象为空闲,用户进程/线程可以Lock临界资源,之后Mutex值减1变为0。
Mutex可以被抽象为四个操作:
创建 Create
加锁 Lock
解锁 Unlock
销毁 Destroy
信号量:
信号量(Semaphore),有时被称为信号灯,是在多线程环境下使用的一种设施, 它负责协调各个线程, 以保证它们能够正确、合理的使用公共资源。
Semaphore可以被抽象为五个操作:
创建 (CreateSemaphore / sem_init)
等待 (WaitForSingleObject / sem _wait)
释放 (ReleaseMutex / sem _post)
试图等待 (WaitForSingleObject / sem _trywait)
销毁 (CloseHandle / sem_destroy)