接口

01接口的概念

    接口是功能的集合,是比抽象类更为抽象的”类”。
    接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。(一切事物均有功能,即一切事物均有接口)

02接口和抽象类的区别

    * 相同点:
        都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承;
        都不能直接实例化对象;
        都包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法;
    * 区别:
        抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用性;接口只能包含抽象方法;
        一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口(接口弥补了Java的单继承);
        抽象类是这个事物中应该具备的基本内容(抽象概括出来的), 其继承体系是一种 is..a关系
        接口是这个事物中的额外内容,其继承体系是一种 like...a关系
    * 二者的选用:
        优先选用接口,尽量少用抽象类;
        需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类;

03接口的定义

* A: 接口的定义
        与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字。
        定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件。这点可以让我们将接口看做是一种只包含了功能声明的特殊类。                        
* B : 定义格式
        public interface 接口名 {
            抽象方法1;
            抽象方法2;
            ...
        }
* C: 定义步骤
        使用interface代替了原来的class,其他步骤与定义类相同:
        接口中的方法均为公共访问的抽象方法
        接口中无法定义普通的成员变量

04接口的实现类

* A: 类与接口的关系
        类与接口的关系为实现关系,即类实现接口。实现类似继承,使用implements关键字。
        其他类(实现类)实现接口后,实现类需要重写接口中的抽象方法以实现具体的功能。
* B: 类实现接口的格式
        class  implements 接口 {
            重写接口中方法
        } 
* C:注意事项
        在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑。
        接口中定义功能,当需要具有该功能时,可以让类实现该接口。
        只声明了应该具备该方法,是功能的声明;在具体实现类中重写方法,实现功能,是方法的具体实现。

05接口中成员变量的特点

* A:成员变量特点
     * a 接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰:public static final 所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。
* B:
        interface Demo { ///定义一个名称为Demo的接口。
            public static final int NUM = 3;// NUM的值不能改变
        }

06接口中成员方法的特点

* A: 成员方法特点
    * a 接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract
    * b 子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。
* B: 
        interface Demo { ///定义一个名称为Demo的接口。
            public abstract void show1();
            public abstract void show2();
        }
        //定义子类去覆盖接口中的方法,通过implements关键字实现接口。
        class DemoImpl implements Demo { //子类实现Demo接口。
            //重写接口中的方法。
            public void show1(){}
            public void show2(){}
        }

07实现类还是一个抽象类

接口的实现类:
   一个类如果实现类接口,有两种操作方法:
     第一:实现类是非抽象类,就需要重写接口中所有的抽象方法.
     第二:实现类也声明为抽象类,那么实现类可以不重写接口中的抽象方法。

08类和接口的多实现

* A:接口的多实现
    接口最重要的体现:解决多继承的弊端。将多继承这种机制在java中通过多实现完成了。
* B :例
    interface Fu1{
        void show1();
    }
    interface Fu2{
        void show2();
    }
    class Zi implements Fu1,Fu2 {    // 多实现。同时实现多个接口。
        public void show1(){}
        public void show2(){}
    }
    

09类在继承类的同时实现多接口

* A: 继承的同时实现接口
    * 接口和类之间可以通过实现产生关系,类与类之间可以通过继承产生关系。当一个类已经继承了一个父类,它又需要扩展额外的功能,这时接口就派上用场了。
    * 子类通过继承父类扩展功能,通过继承扩展的功能都是子类应该具备的基础功能。如果子类想要继续扩展其他类中的功能,这时通过实现接口来完成。
    * 接口的出现避免了单继承的局限性。父类中定义的事物的基本功能,接口中定义的事物的扩展功能。
* B: 
    class Fu {
        public void show(){}
    }
    interface Inter {
        pulbic abstract void show1();
    }
    class Zi extends Fu implements Inter {
        public void show1() {
        }
    }

10接口的多继承

* A: 接口的多继承
    * 多个接口之间可以使用extends进行继承。
    * 如果多个接口中存在相同方法,这时若有个类实现了这些接口,那么就要实现接口中的方法,由于接口中的方法是抽象方法,子类实现后也不会发生调用的不确定性。
* B: 例
    interface Fu1{
        void show();
    }
    interface Fu2{
        void show1();
    }
    interface Fu3{
        void show2();
    }
    interface Zi extends Fu1,Fu2,Fu3{
        void show3();
    }


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