C++ 中复制构造函数错点分析

    #include <iostream>
using namespace std;
class Sample {
public:
    int v;
Sample(const Sample& a)  
        {  
                v = a.v+2;  
        }  

        Sample(int a=0)  
        {  
                 v = a;  
        } 
};
void PrintAndDouble(Sample o)
{
    cout << o.v;
    cout << endl;
}
int main()
{
    Sample a(5);
    Sample b = a;
    PrintAndDouble(b);
    Sample c = 20;
    PrintAndDouble(c);
    Sample d;
    d = a;
    cout << d.v;
    return 0;
}

1.此题需要知道复制构造函数的三种调用时机,可能会把注意力放在与类相关联的构造函数上,忽略一般函数的形参也会因生成对象调用构造函数
2.构造函数的形参中不允许出现该类的对象,因为要生成该对象也会调用复制构造函数,会无限循环下去,所以只能是该对象的引用,执行时直接调用实参对象。
3.构造函数的形参前最好加上const,不加有时编译不通过,一种情况下显示 “no matching function for call to ’ ’ ”,加上后形成常量引用,即不能通过该引用修改该实参对象。

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复制构造函数是一种特殊的构造函数,用于在创建一个新对象时,将旧对象的值复制到新对象。在C++,当对象被复制时,会自动调用复制构造函数。 合成复制构造函数是编译器自动生成的默认复制构造函数。它将按值复制所有非静态成员变量,并调用它们的复制构造函数。如果类没有定义其自己的复制构造函数,则编译器会自动生成一个合成复制构造函数。 下面是一个示例: ```c++ class MyClass { public: int *ptr; MyClass() { ptr = new int(0); } // 自定义复制构造函数 MyClass(const MyClass& other) { ptr = new int(*other.ptr); } ~MyClass() { delete ptr; } }; ``` 在上面的代码,我们定义了一个名为 `MyClass` 的类,它包含一个整数指针成员变量 `ptr`。我们还定义了一个自定义复制构造函数,它会复制 `ptr` 指向的整数。 接下来,我们将演示如何使用合成复制构造函数: ```c++ MyClass obj1; MyClass obj2 = obj1; // 调用合成复制构造函数 ``` 在上面的代码,我们首先创建了一个名为 `obj1` 的 `MyClass` 对象,然后使用它来初始化一个名为 `obj2` 的新对象。由于我们没有定义自己的复制构造函数,因此编译器会自动生成一个合成复制构造函数,并使用它来复制 `obj1` 的值到 `obj2`。现在,`obj1` 和 `obj2` 都包含指向具有相同值的整数的指针。 需要注意的是,合成复制构造函数只能复制非静态成员变量,如果类有其他资源需要释放,需要自己实现复制构造函数
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