java设计模式-简单工厂模式

简单工厂模式只是用来入门的设计模式,并不符合java设计的7大原则,因此不是23中设计模式之一

//设计一个运动员接口,球员有两个操作转会或者参加比赛
public interface Player{

    public void Operation1();

    public void Operation2();
}

//有两个类实现了Palye接口

public class Player1 implements Player{

    @Override
    public void Operation1() {
        System.out.println("这是运动员1的操作1");
    }

    @Override
    public void Operation2() {
        System.out.println("这是运动品1的操作2");

    }

public class Player2 implements Player{

    @Override
    public void Operation1() {
        System.out.println("这是运动员2的操作1");
    }

    @Override
    public void Operation2() {
        System.out.println("这是运动员2的操作2");
    }

//设计一个工厂类,专门生产运动员

public class simpleFactory {
//切记,下面的这个方法是用的static修饰,便于用类名直接创建
    public static Player getProduct(String p){
        if (p.equals("p1")){
            return new Player1();
        }else if(p.equals("p2")){
            return new Player2();
        }else{
            return null;
        }

    }
    //测试类
    public class Test {
    public  static void main(String args[]){
        Player p1=simpleFactory.getProduct("p1");
        p1.Operation1();
        p1.Operation2();
    }
}

打印结果:
这是运动员1的操作1
这是运动员1的操作2
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